Arkane Austin

Arkane Austin: relembre os jogos do estúdio fechado pela Microsoft

Estúdio ficou marcado por Dishonored e Redfall

Arkane Austin

Fechamento da Arkane Austin deixou os jogadores de Redfall órfãos

Com o anúncio do fechamento de vários estúdios subsidiários da Bethesda, o Game Arena relembra a trajetória de um deles, a Arkane Austin, que recentemente vinha trabalhando em Redfall.

Leia mais:

A Arkane foi fundada em outubro de 1999, pelo desenvolvedor francês Raphaël Colantonio, mas somente em 2006 o estúdio abriu sua filial de Austin, no Texas, com ambas sendo adquiridas pela ZeniMax Media em 2010.

Ao todo, a Arkane Austin trabalhou em cinco jogos, lançados entre os anos de 2006 e 2023, com o mais recente deles, Redfall, deixando planos, ainda em desenvolvimento, cancelados após o fechamento do estúdio.

Relembre abaixo todos os trabalhos da Arkane Austin:

Dark Messiah of Might and Magic (Xbox 360/PC – 2006)

Dark Messiah of Might and Magic é um RPG de ação desenvolvido pela Arkane Austin e Lyon e publicado pela Ubisoft, lançado originalmente para PC, em 2006, e posteriormente para Xbox 360, em 2008.

A história do game acompanha Sareth, um aprendiz de feiticeiro enviado para a cidade de Stonehelm junto com uma expedição à procura de um poderoso artefato conhecido como “A Caveira das Sombras”.

KarmaStar (iOS – 2009)

Único jogo da Arkane Austin lançado para dispositivos móveis, KarmaStar chegou para iOS em 2009, mas não teve muito sucesso.

KarmaStar era uma espécie de jogo de cartas, mas sem cartas, em uma série de confrontos baseados em estratégia e muito bom-humor.

Dishonored (PlayStation 3, Xbox 360 e PC – 2012)

Já sob o guarda-chuva da ZeniMax e da Bethesda, a Arkane Austin colaborou no desenvolvimento daquela que viria a ser sua franquia de maior sucesso: Dishonored.

A história se passa na cidade de Dunwall, focando-se em Corvo Attano, guarda-costas da imperatriz Jessamine Kaldwin que se torna um assassino depois de ser erroneamente acusado da morte da monarca.

Lançado inicialmente para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, Dishonored alcançou quase seis milhões de cópias vendidas, e também ganhou uma versão remasterizada para PS4 e Xbox One em 2015, antes de garantir uma sequência.

Prey (PlayStation 4, Xbox One e PC – 2017)

Depois do sucesso de Dishonored, a Arkane Studios dividiu suas duas filiais em projetos diferentes. Enquanto a Lyon cuidou da sequência do game, o time de Austin tocou o desenvolvimento de uma nova IP chamada Prey.

A história de Prey se passa no futuro, em uma história alternativa, e acompanha Morgan Yu, um pesquisador na estação espacial Talos 1 que precisa combater os alienígenas hostis Typhoon depois que as criaturas terem escapado de seu confinamento.

Apesar da expectativa criada em cima do game, Prey acabou não atingindo o mesmo sucesso comercial de Dishonored, e vendeu cerca de 1.5 milhão de unidades ao redor do mundo.

Redfall (PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC – 2023)

Logo após o lançamento de Prey, a Arkane Austin se debruçou no desenvolvimento de seu próximo jogo: Redfall, um FPS de mundo aberto em que o jogador enfrenta a ameaça de vampiros.

Redfall foi marcado por um lançamento conturbado, com muitos problemas e uma recepção bastante negativa do público e da crítica especializada.

Com o anúncio do fechamento da Arkane Austin, também veio à tona a informação de que o estúdio estava trabalhando em uma série de DLCs que tinham como missão “salvar” a imagem do game, incluindo um modo offline, que chegaria ainda neste mês.


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