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VALORANT: atualização da Riot buffa duelistas, veja 

Iso, Neon e Reyna receberão buff em nova atualização, enquanto Clove e Raze sofrerão pequeno nerf da Riot Games

atualização

Foto: divulgação/Riot Games.

A Riot Games anunciou nesta quarta-feira (5) uma nova atualização no VALORANT, focada no aumento de habilidades para alguns personagens da posição de Duelistas. O update foi divulgado pela desenvolvedora via redes sociais.

Nele, a Riot revela que o objetivo da nova atualização é criar um ambiente mais equilibrado nos personagens de Duelistas. Por isso, os que estavam sendo preteridos, como Iso, Neon e Reyna, receberam um buff em suas habilidades.

Já os queridinhos dos jogadores, Clove e Raze, sofreram um nerf de pouco impacto, mas que poderá criar um novo meta. A Jett não foi modificada, segundo as informações do update.

A atualização estará disponível no VALORANT a partir do dia 11 de junho, dois dias após a decisão do VALORANT Masters Shanghai. O update também deverá ter outras novidades, como a inclusão de um mapa novo, prometido pela Riot Games para depois do mundial.

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Veja o que virá na nova atualização da Riot Games no VALORANT:

Iso

  • O escudo agora é dado após uma animação de 1 segundo onde Iso não pode usar sua arma;
  • 2 mortes darão outra carga;
  • Iso ficará menos lento quando seu escudo quebrar;
  • Um indicador de dano mostrará a direção de onde o inimigo quebrou o escudo;
  • A reformulação do Fluxo Protetor agora permite que o cronômetro seja atualizado;
  • Cargas reduzidas de 2 para 1.

Clove

  • Custo aumentado de 100 -> 200;
  • Tempo e duração da assistência a danos reduzidos de 10 segundos -> 8 segundos;
  • Custo de Pontos de Ultimate aumentado de 7 -> 8;
  • Tempo de atraso de desequipamento aumentado de 0,7 segundos -> 0,8 segundos.

Raze

  • As mochilas não causam mais dano/repulsão quando os inimigos quebram a mochila;
  • Velocidade horizontal quando o satcheling foi desacelerado;
  • O áudio da Satchel Explosion foi atualizado para permitir ser ouvido mais longe.

Neon

  • Nenhum erro de movimento da arma ao deslizar;
  • Sem redução de velocidade do Strafe;
  • Velocidade máxima de sprint aumentada de 6,73 m/s para 9,11 m/s (aumento de aproximadamente 30%);
  • 2 cobranças de slide (150 créditos para a segunda cobrança)
  • Tempo de regeneração de combustível reduzido de 60s -> 20s
  • O tempo de equipamento agora é de 0,2 segundos fora dos slides.
  • Cargas aumentadas de 2 -> 1
  • Atraso de encerramento reduzido de 1,1 seg. -> 0,8 seg.
  • Duração da concussão aumentada de 3 segundos -> 3,5 segundos
  • Duração da Parede reduzida de 6 segundos -> 4 segundos
  • Duração da dissolução da parede aumentada de 1 segundo -> 2 segundos

Reyna

  • Cura diminuída de 100 -> 50;
  • Tempo de cura reduzido de 3s -> 2s;
  • A cura excessiva da armadura não decai mais;
  • A velocidade máxima aumentou 9,1 m/s -> 12m/s;
  • Duração reduzida de 2s -> 1,5s;
  • Ultimate não tem mais cronômetro e é permanente até ser morto.

Se você gostou deste conteúdo em texto, veja também nossos vídeos. Neste aqui, veja nossa entrevista com Guilherme Spacca, comentarista da Riot Games:

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