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Rioter opina sobre como CS2 pode se livrar de cheaters
Counter-Strike 2
Foto: Reprodução/Skin.club

Rioter opina sobre como CS2 pode se livrar de cheaters

Analista sênior do Vanguard falou sobre os benefícios do driver de kernel na luta contra cheaters no CS2

Filipe Carbone •
23/05/2024 às 14h34, atualizado há 5 meses
Tempo de leitura: 5 minutos

Enquanto muitos procuram por uma solução para o problema de cheaters no Counter-Strike 2 (CS2), o insider conhecido como ThourCS resolveu pular algumas etapas para encontrar uma resposta. Ele compartilhou (e já apagou) um diálogo com GamerDoc, analista sênior do anti-cheat de Valorant, o Vanguard.

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ThourCS apagou a publicação nas redes sociais um pouco depois de ter postado, mas a discussão se estendeu e ainda está visível no perfil do Rioter. Além disso, a internet foi rápida o suficiente para tirar uma foto da conversa e das soluções apresentadas pelo membro da desenvolvedora que atua duramente contra os trapaceiros.

GamerDoc foi categórico ao afirmar que “a trapaça não pode ser interrompida com dados, inteligência artificial ou usermode”. Por fim, destacou que “é necessário um driver de kernel e estar atualizado com os cheats atuais que estão por aí”.

Foto: Reprodução/Telegram

No contexto de anti-cheat em jogos, um driver de kernel pode ser usado para monitorar e controlar o que está acontecendo no seu computador em um nível muito profundo. Isso é importante porque os cheats ou programas de trapaça muitas vezes tentam esconder suas atividades do sistema operacional.

Dessa forma, um driver de kernel pode detectar essas atividades ocultas e impedir que os trapaceiros ganhem vantagem injusta no jogo. Atualmente, este é o método utilizado pela Riot Games no Valorant e, mais recentemente, no League of Legends.

GamerDoc comentou sobre VAC Net

Por mais que a publicação principal tenha sido apagada, as respostas de GamerDoc a outros usuários que comentaram a publicação segue possível de ser acessada. Por lá, o Rioter deu continuidade ao debate e tirou muitas dúvidas da comunidade, além de palpitar sobre os possíveis planos da Valve.

Ele ressaltou a qualidade do sistema da Valve de banir jogadores manualmente, principalmente porque o kernel por si só não impede que trapaceiros existam no jogo. Entretanto, ele ressalta as vantagens da própria desenvolvedora ao se render a este recurso.

“O driver de kernel por si só não anula automaticamente os cheats. Um driver de kernel nivela o campo de jogo, já que os desenvolvedores de cheats e equipe anti-cheat têm os mesmos utilitários para contornar e detectar os métodos um dos outros”.

 

Ele também destacou que a luta contra trapaceiros é “uma batalha”, mostrando que mesmo o driver de kernel ainda abre brechas para que os cheaters ainda possam estar presentes no CS2. Contudo, notavelmente em uma quantidade menor.

Respondendo sobre o modelo VAC Net adotado pela Valve, ele afirmou que a inteligência artificial e tecnologias semelhantes são úteis, mas não devem ser a única maneira de detectar estes programas. Para ele, isso torna todo o processo de punição mais lento.

“Inteligência artificial, dados e outras tecnologias são apenas complementos à luta. Se você confiar apenas nesses métodos, seu tempo de detecção será extremamente lento para muitos cheats”. Ele também chamou a atenção para os “falsos positivos” que este tipo de sistema acaba gerando.

Na empresa que atualmente é uma das principais concorrentes da Valve quando se fala de modalidades competitivas, GamerDoc mostrou respeito à adversária. Isso porque ele acredita que um sistema semelhante ao Vanguard é algo que está sendo cogitado pela desenvolvedora do CS2.

“Não conheço o raciocínio deles, mas minha opinião é que eles estão investimento fortemente nisso. Não há razão legal para não ter um driver de kernel. Não é ilegal. Todos podem tê-lo”, disse.


Veja também nossos vídeos. Neste aqui fizemos a primeira entrevista de arT e nicks, com a camisa do Fluxo:

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