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Warcraft: Blizzard está aberta a novos filmes, mas não quer fazê-los
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Warcraft: Blizzard está aberta a novos filmes, mas não quer fazê-los

Diretor da franquia Warcraft adoraria ver um novo filme do jogo, mas não quer fazer parte da criação deles

Igor Pontes •
02/04/2024 às 19h00, atualizado há 4 meses

Blizzard quer mais filmes de Warcraft, mas não quer fazê-los

Em uma entrevista para o IGN durante a Game Developers Conference, o diretor da franquia Warcraft, John Hight, comentou sobre o filme lançado em 2016 e também sobre a possibilidade de uma nova aventura cinematográfica acontecer. Apesar de gostar da ideia, o executivo acha que a Blizzard não deve entrar no ramo cinematográfico.

“Nós fazemos jogos e acredito que os jogos sempre serão nosso foco principal, então Warcraft será centrado nisso”, disse o executivo. E mais do que apenas a Blizzard, Hight mesmo não quer se envolver, pensando que precisaria entrar em uma indústria diferente. “Não quero cair na armadilha de ‘agora eu sou um cineasta’. Acho que deixo isso para as pessoas que realmente sabem o que estão fazendo”.

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“Se pudermos encontrar talento em outras áreas de mídia que tenham esse amor e paixão compartilhados pelo Warcraft, absolutamente. Mas acho que tenho visto, infelizmente, alguns dos meus colegas se encantarem com a ideia de se tornarem cineastas e aproveitarem a oportunidade que têm de possuir ou controlar a IP para entrar no mundo do cinema. Existem tantos profissionais que fazem isso há tantos anos, [e] poderiam haver dezenas, senão centenas de filmes que poderiam ter sido melhor executados. Não tem ninguém que só fez filmes tentando criar um jogo como Warcraft, certo? Então, acho que encontrar essas parcerias é a abordagem correta.”

Warcraft

Adaptações baseadas em jogos tem ganhado cada vez mais notoriedade, principalmente com casos como The Last of Us, Arcane e Super Mario Bros. No entanto, dá para entender o receio de Hight em tirar o foco do trabalho com a franquia para focar no cinema.

Warcraft

Apesar de Hight gostar do filme dirigido por Duncan Jones, a crítica na época não curtiu muito o trabalho do cineasta. Com apenas 29% de aprovação no Rotten Tomatoes, o filme também não foi muito bem em bilheteria, arrecadando apenas US$ 439 milhões.

O filme acabou apresentando um prejuízo de US$ 11 milhões, o que fez com que a Legendary deixasse o projeto para trás. Na época do lançamento do filme, Jones chegou a expressar o sonho de fazer uma trilogia baseada nos três principais títulos da série, mas com o fracasso na bilheteria, o sonho acabou não acontecendo.

Com informações de: IGN


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