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Borderlands: Randy Pitchford comenta adaptações de videogames para o cinema

Borderlands: Randy Pitchford comenta adaptações de videogames para o cinema

Randy Pitchford, CEO e fundador da Gearbox, conta que se sente "validado" e que a ideia de fazer um filme de Borderlands já foi discutida desde 2011.

Philippe Ramalho •
01/08/2024 às 20h31, atualizado há 4 meses
Tempo de leitura: 6 minutos

Randy Pitchford, CEO e fundador da Gearbox, conta que se sente “validado” e que a ideia de fazer um filme de Borderlands já foi discutida desde 2011.

“Antigamente, você não podia fazer um filme de videogame e esperar ele dar certo”, conta Randy Pitchford ao GamesRadar+.

“E agora você tem um mundo onde todo tipo de adaptação interessante é bem-sucedida, não só videogames, mas brinquedos. Nós vimos o que eles fizeram com Lego e Barbie. Porque, o negócio é o seguinte, o que nós queremos de um filme não tem nada a ver com a mídia original, é sobre sentimentos, e experiências, e personagens. É divertido ser levado para um lugar que nós nunca poderíamos imaginar em nosso mundo normal. E um filme pode nos levar lá.”

A Gearbox lançou o primeiro Borderlands, um FPS com aspectos de RPG, em 2009. De lá pra cá, a franquia se expandiu em múltiplos games e atingiu mais de 1 bilhão de dólares, se tornando uma das mais vendidas franquias de videogames de todos os tempos.

Um filme live-action baseado nos games Borderlands foi anunciado pela primeira vez em 2015, com direção de Leigh Whannell (Jogos Mortais). Em 2020, Eli Roth (O Albergue) foi oficialmente definido como diretor. Tim Miller (Deadpool) assumiu duas semanas de refilmagens quando Roth estava ocupado na produção do slasher Feriado Sangrento.

“Às vezes a inspiração para essa fórmula, você pode inventar. Mas se você não pode, se você pode confiar porque já foi provado funcionar em outra mídia, como um videogame, bem, então o investimento e os riscos e o amor das pessoas e o tempo e energia e talento podem todos ir pra algo assim”, explica Pitchford.

“E é inacreditável – é um milagre que qualquer filme dessa escala seja feito, você sabe, o custo envolvido. E o tanto de talento é simplesmente um milagre. E para fazer isso você tem que ter algo em que as pessoas tenham confiança e acreditem. E eu acho que o que nós aprendemos é que existe uma razão porque videogames são bem-sucedidos e alcançam as pessoas. Não só a jogabilidade, mas os personagens e as histórias e os universos.”

Nos últimos anos, outras franquias de videogames alcançaram adaptações bem-sucedidas em live-action, como Fallout e The Last os Us, abrindo caminho para que os estúdios liberem ainda mais adaptações.

“Para jogos como Borderlands que tem essas histórias inacreditáveis nesses universos que são tão ricos, e tão distantes de qualquer coisa que você teria em qualquer outra mídia, é uma loja de doces para fazer cinema e para os cineastas. E então tem sido uma alegria colidir os mundos. Então eu acho que todo o sucesso que nós vimos com outras grandes adaptações tem sido bastante validador e feito nosso processo mais fácil do que assustador”, conclui.

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Adaptação dos games da Gearbox, o filme acompanha um grupo de Caçadores de Relíquias, aventureiros que viajam ao planeta Pandora para localizar um cofre alienígena onde, dizem os rumores, foi guardada tecnologia avançada. Para localizar o tesouro, o grupo precisa lidar com a exótica fauna local, bandoleiros e um exército particular liderado por um chefe que também quer o tesouro.

O elenco inclui Cate Blanchett (Thor: Ragnarok)Jamie Lee Curtis (Halloween)Ariana Greenblatt (Love and Monsters)Kevin Hart (Lift: Roubo nas Alturas) e Jack Black (Jumanji: Próxima Fase).

O elenco inclui ainda Florian Munteanu (Creed II)Haley Bennett (O Diabo de Cada Dia) e Edgar Ramírez (Um Homem da Flórida).

Borderlands estreia nos cinemas em 8 de agosto.


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