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Sumo Group demite 15% da sua mão de obra, fechando o estúdio Timbre Games
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Sumo Group demite 15% da sua mão de obra, fechando o estúdio Timbre Games

Sumo Group demite 15% da sua mão de obra, fechando o estúdio Timbre Games

A culpa seria dos 'problemas atuais da indústria de jogos', afirma representantes do Sumo Group

Octavio Ferreira •
12/06/2024 às 18h23, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

O Sumo Group planeja demitir 15% do seu quadro total de funcionários em várias de suas filiais. Embora o número exato não esteja claro, a empresa informou que os escritórios no Canadá, Polônia, Índia, República Tcheca e Reino Unido serão afetados. A estimativa é que 250 funcionários sejam afetados.

Em nota, o Sumo Group afirmou que a “reorganização das operações em toda a empresa” e os “problemas atuais da indústria de jogos” foram fundamentais para a decisão. “Apesar de todas as outras rotas terem sido consideradas, essas reduções serão implementadas” explica a nota.

Este é um processo incrivelmente desafiador para todos no Sumo Group”, afirmou a empresa. “Nosso foco agora está em apoiar nossos funcionários e trabalhar com nossos parceiros em seus jogos, enquanto avançamos para garantir que sairemos deste momento difícil preparados para o futuro”.

Com sede em Sheffield e subsidiária da Tencent, o Sumo Group é conhecido principalmente por suas divisões como Sumo Digital, The Chinese Room e a equipe de Nottingham. Muitos de seus estúdios operam como co-desenvolvedores em outros projetos.

Sumo Group
Imagem: Sumo Group / Reprodução

Entre os recentes projetos do grupo estão títulos como Crackdown 3, Sackboy: A Big Adventure e Texas Chain Saw Massacre (ainda em desenvolvimento).

Timbre Games, uma subsidiária do Sumo Group, foi totalmente fechada

Logo após a nota enviada a imprensa, a Timbre Games, uma subsidiária do Sumo Group, oficializou o completo fechamento do estúdio.

Jaclyn Adair, ex-funcionária do estúdio e chefe de recentes projetos, informou via LinkedIn que 80 pessoas foram afetadas com o fechamento.

Defendemos as nossas crenças e valores e rapidamente deixamos a nossa marca na indústria. Nos divertimos muito e temos uma forte conexão entre nós. Embora nossas dores de crescimento não fossem fora de nossas mãos, as enfrentamos com clareza.” informou Adair em postagem via Linkedin

A Timbre foi criada em 2021 para apoiar o Pipeworks Studios (subsidiária da Sumo Group e responsável por Terraria) em diversos projetos. O estúdio de Vancouver, dirigido por Joe Nickolls, ex-funcionário da EA, possuía futuros projetos ligados ao gênero ação e simulação.

Com informações do site Game Developer

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