Left 4 Dead: engine do jogo estava "quebrada", diz ex-dev
Ex-desenvolvedor de Left 4 Dead explica que jogo era instável no lançamento
Em uma entrevista para o site Game Developer, roteirista de Left 4 Dead, Chet Faliszek, comentou sobre como a engine do jogo era muito instável e como o título acabou mudando de foco durante o desenvolvimento, deixando de ser PvP para se tornar uma experiência cooperativa.