Jogo da Telltale Games é adiado para 2024, para preservar a integridade física dos desenvolvedores e entregar a melhor experiência ao jogador.
The Wolf Among Us 2 teve o seu lançamento postergado para 2024. A Telltale Games conversou com o site IGN sobre seus motivos para adiar a tão esperada sequência de um dos seus principais jogos.
O CEO da empresa, Jamie Ottilie explicou que a equipe fez a escolha de adiar o jogo para evitar o burnout da equipe ou não acabar entregando um game incompleto para os fãs. Ottilie explicou que fazer jogos é complicado e que demanda tempo para acertar as coisas, e que não seria bom para a empresa lançar um jogo que não está pronto.
We’ve made the difficult decision to delay The Wolf Among Us 2 #TWAU2.
To give more context, we spoke with IGN: https://t.co/afoCUHZwIy pic.twitter.com/KhrAfIrwYB
— Telltale Games (@telltalegames) March 1, 2023
Nós fizemos a escolha difícil de adiar The Wolf Among Us 2 #TWAU2
Para dar mais contexto, conversamos com o IGN:
Jamie Ottilie ainda explica que o estúdio teve que começar do zero durante a pandemia de COVID-19, e que isso dificultou o projeto. Em 2019, o estúdio foi recriado pela LCG Entertaiment e em seguida, anunciou The Wolf Among Us 2 durante o The Game Awards.
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O jogo estava em pré-produção na época, e desde então o estúdio demorou cerca de 2 anos para conseguir preencher todas as vagas da equipe de desenvolvimento. Jamie Ottilie ainda explicou que o anúncio do jogo na época veio para garantir fundos e apoio para o novo estúdio, mas que se soubesse do fator pandemia, não teria anunciado The Wolf Among Us 2 ainda em 2019.

A Telltale também explica que recentemente, optou por sair da Unreal 4 e desenvolver o jogo através da Unreal 5. Segundo Ottilie, a nova versão da engine tem várias possibilidades que os desenvolvedores querem explorar. Porém, isso demanda muito trabalho, refazendo tudo o que foi feito na Unreal 4 para a nova versão.
O CEO da Telltale ainda explica que s expectativas para a sequência de The Wolf Among Us são altas, e que se eles lançassem o jogo sem estar pronto, a repercussão negativa seria enorme. ”As expectativas são muito altas e queremos tempo para atendê-las”, explicou Ottilie.
A outra opção seria realizar a prática de crunch, um dos principais problemas que a empresa enfrentou no passado antes de fechar, e que essa prática não entra mais em vigor na empresa. ”Eu já fiz isso, e não quero fazer outra vez, e também não é justo pedir”, explicou Ottilie, que ainda complementa explicando que a indústria de jogos esgota seus talentos de forma rápida demais e que forçá-los a trabalhar não é benéfico para ninguém. E convenhamos, boa parte da indústria poderia seguir esse conselho.
The Wolf Among Us 2 chega em 2024 para PC e consoles.
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