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Imagem: Warner / Reprodução

Warner estuda vender estúdios ligados ao desenvolvimento de jogos, aponta site

A fusão com a Discovery não deu muito certo para a Warner

Octavio Ferreira •
06/08/2024 às 18h41, atualizado há 2 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

A Warner Bros. Discovery está considerando vender uma participação de seus ativos ligados à indústria de videogames. Pelo menos é o que aponta o Financial Times, que entrevistou diversas fontes ligadas ao grupo.

A gigante da mídia busca se desfazer de ativos menores na tentativa de reverter uma queda de quase 70% no preço de suas ações desde a fusão entre WarnerMedia e Discovery em 2022. Entre as principais empresas possivelmente destinadas à venda estão a emissora polonesa TVN e aquelas ligadas a produção de games, que incluem diversos estúdios.

Avalanche Software (Hogwarts Legacy), Rocksteady (Esquadrão Suicida), TT Games (Lego), NetherRealm (Mortal Kombat), Monolith Productions (Terra-média: Sombras da Guerra) e Warner Bros. Games Montréal (Gotham Knights).

No mês passado, a Warner anunciou a aquisição da Player First Games, o estúdio responsável pelo jogo de luta free-to-play gratuito MultiVersus, por um valor não revelado.

As grandes forças dos games para a Warner

Warner Bros. quer transformar principais jogos da empresa em live service

O executivo da Warner Bros. Discovery, JB Perrette, afirmou no início deste ano que o negócio de jogos da empresa gira em torno de quatro propriedades intelectuais principais, “todas com potencial de gerar bilhões de dólares”.

As tais “propriedades bilionárias” são Mortal Kombat, Game of Thrones, DC e Harry Potter. Enquanto o spin-off de Harry Potter, Hogwarts Legacy, foi o jogo mais vendido de 2023, a Warner teve um prejuízo de US$ 200 milhões com o aguardado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça em 2024.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, mencionou no ano passado que a empresa está focada em transformar suas maiores franquias para produzir títulos para consoles e PCs com cronogramas de lançamento de três a quatro anos.

Para se manter “ativos”, os novos títulos das franquias teriam foco maior em gameplay por meio de “live service“, presença em multiplataformas e extensões gratuitas, com o objetivo de ter “mais jogadores gastando mais tempo em mais plataformas”.

Se a estratégia irá funcionar, só o tempo dirá…

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*Com informações do site VGC


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