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Valve reage a matérias sobre games feitos com IA bloqueados na Steam

Desenvolvedores reportaram que precisam comprovar os direitos de uso dos assets. A Valve se posicionou sobre matérias que indicam que...

Valve

Desenvolvedores reportaram que precisam comprovar os direitos de uso dos assets.

A Valve se posicionou sobre matérias que indicam que a Steam está rejeitando jogos que tenham conteúdo criado com inteligência artificial.

Uma declaração oficial da Valve foi compartilhada com o GameSpot, na qual a empresa diz acreditar que a inteligência artificial terá um papel a desempenhar no futuro do desenvolvimento de jogos, mas, ao mesmo tempo, uma “incerteza legal” paira sobre o envolvimento da tecnologia.

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“Continuamos a aprender sobre IA, as maneiras que pode ser usada no desenvolvimento de jogos, e como incorporá-la ao nosso processo de revisão de jogos submetidos para distribuição na Steam. Nossa prioridade, como sempre, é tentar enviar o máximo de títulos que pudermos. A introdução de IA pode, em alguns momentos, tornar mais difícil de mostrar que um desenvolvedor tem direitos suficientes de usar IA para criar assets, incluindo imagens, texto, e música. Particularmente, existe uma incerteza legal relacionada aos dados usados para treinar modelos de IA. É responsabilidade do desenvolvedor garantir que possui os direitos apropriados para enviar seu jogo”, disse a Valve.

IA

A Valve disse que a IA é uma tecnologia “em constante evolução”, e que não está tentando desencorajar o seu uso na Steam. E, sim, buscando incorporar a IA nas políticas de revisão já existentes da plataforma, o que, no momento, levou ao bloqueio de alguns jogos.

“Falando claramente, nosso processo de revisão é um reflexo de leis e políticas atuais de copyright, não uma camada extra de nossa opinião. Como estas leis e políticas evoluem com o tempo, também será assim com nosso processo. Encorajamos a inovação, e a tecnologia de IA irá criar novas e empolgantes experiências nos jogos. Ainda que os desenvolvedores possam usar estas tecnologias de IA em seu trabalho com as licenças comerciais apropriadas, eles não podem infringir copyrights já existentes”, declarou a Valve.

Por fim, a Valve irá reembolsar os desenvolvedores de jogos bloqueados nos valores de submissão gastos.

Com informações de: GameSpot


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