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Ubisoft está trabalhando em IA para NPCs terem “conversas de verdade”

O NEO NPC promete ser revolucionário dentro da indústria de games

Ubisoft está trabalhando em IA para NPCs terem "conversas de verdade"

Projeto da Ubisoft trará ainda mais profundidade para os games

A Ubisoft revelou, nesta terça-feira (19), que está trabalhando em um projeto de Inteligência Artificial que visa dar aos NPCs capacidade de manter conversas mais profundas e reais.

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Chamado NEO NPC, o projeto tem como missão fazer uso de Inteligência Artificial para criar NPCs que possam usar história e personalidade pré-escritas como base para respostas de uma “conversa real”.

A novidade foi revelada pela Ubisoft em seu blog oficial, que detalhou o projeto com base em Paris. O NEO NPC usa as ferramentas Audio2Face, da Nvidia, e o Large Language Model, da Inworld.

O projeto tem medidas de segurança que funcionam como barreiras que visam prevenir os jogadores de “quebrarem” o game ou conseguirem reações indesejadas dos NPCs.

Para isso, os NPCs não teriam liberdade total para responder aos jogadores, e sim, se manteriam fieis às suas histórias e papeis dentro de uma determinada história.

A vice-presidente de produção e tecnologia da Ubisoft, Guillermette Picard, disse que os seres humanos ainda serão extremamente importantes nessas iniciativas relacionadas à IA, pois a criatividade das pessoas funcionará como combustível.

Por fim, a Ubi declarou que o projeto NEO NPC é apenas um protótipo, e que ainda levará bastante tempo até que possa ser usado em um jogo de verdade.

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