Dos jogos mais bonitos do PS4, The Last of Us Part II não precisa de retoques
De acordo com o perfil de um desenvolvedor no LinkedIn, a Naughty Dog está trabalhando em uma versão remasterizada de The Last of Us Part II, e isso seria um absurdo sem tamanho.
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O rumor surgiu depois que alguns usuários do site Resetera perceberam que na parte de experiência do perfil de Mark Pajarillo, chefe da equipe de artistas terceirizados da Naughty Dog, consta a seguinte descrição: “responsável pela gerência da produção de todos os ambientes, artes, armas e adereços interativos de The Last of Us Part 1 e The Last of Us 2: Remastered”.
Logo depois da descoberta, e da subsequente comoção, a menção a The Last of Us 2: Remastered foi removida do perfil de Pajarillo, que trabalhou na versão original do game como designer de ambientes.
Esta suposta versão remasterizada de The Last of Us Part II seria um acinte com os fãs da franquia, uma vez que, muito provavelmente, a Naughty Dog cobraria o valor de um jogo novo, assim como foi feito com o remake do primeiro game.
Estamos falando de um dos jogos mais bonitos do PlayStation 4, que roda perfeitamente no PS5, lançado há apenas três anos. Um possível remaster é absolutamente injustificável do ponto de vista técnico e gráfico, e, ao meu ver, seria lançado apenas pelo viés financeiro para a Naughty Dog.
Quando lançou o remake do primeiro The Last of Us, a Naughty Dog alegou que o movimento foi feito para entregar uma versão completa da visão que o estúdio tinha sobre o projeto, mas que não era possível ser feito na época de lançamento, por conta das limitações de hardware.
Essa desculpa não cola com a Part II, já que o game tem uma performance atualizada para o PlayStation 5, que faz o jogo rodar a 60 frames por segundo. O que mais poderia justificar um remaster, que, normalmente, é uma versão mais básica de um remake completo?
Agora, a história mudaria de figura se o projeto de remaster para The Last of Us Part II fosse entregue a quem já tem o jogo de forma gratuita, assim como aconteceu com a atualização que habilitou os 60 FPS no PS5.
São tempos no mínimo questionáveis dentro da Naughty Dog, que recentemente realizou a demissão de 25 funcionários, e colocou o desenvolvimento do jogo multiplayer de The Last of Us na geladeira. Mas, com certeza, um remaster completamente desnecessário de um jogo que saiu praticamente ontem não é a solução para os problemas.
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