Bayonetta Origins pode mudar a percepção do povo japonês sobre filhos?
O novo jogo da Bayonetta chegou para o Nintendo Switch, na semana passada, e é diferente de tudo que já saiu antes com a personagem, mostrando a trajetória da pequena Cereza antes de se tornar a bruxona que conhecemos. E as expectativas da Platinum Games para o jogo são altas. Talvez altas até demais: há quem diga, na empresa, que o lançamento pode solucionar o problema da taxa de natalidade do Japão.
O Japão vive uma crise com os índices decrescentes de natalidade no país, que podem prejudicar bastante a economia nipônica no futuro. O ano de 2022 registrou o menor número de rebentos no país desde o início desse tipo de monitoramento, em 1899. A situação poderia se agravar nos próximos anos, mas, de acordo com o renomado e peculiar diretor Hideki Kamiya, Bayonetta Origins pode, muito bem, resolver essa questão.
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「セレッサと迷子の悪魔」を遊ぶ
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セレッサみたいな子供が欲しくなる
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空前の結婚ブームが来る
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少子化問題が解決する
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みんな幸せ— 無職 神谷英樹 Unemployed Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X) March 17, 2023
Kamiya veio a público para explicar, através da sua conta no Twitter, como isso pode acontecer. Para ele, as etapas são bem diretas: quando as pessoas jogarem Bayonetta Origins, surgirá nelas o desejo de ter uma filha igual à Cereza. Com isso, uma explosão no número de casamentos deve começar, o que culminaria em um aumento da taxa de natalidade em meio à procura da Cereza perfeita. Muito simples, não?
Talvez Kamiya ignore que o fato de que pode ser desestimulante, para os casais, pensar no trabalho que é manter a casa limpa e organizada, enquanto sua filha desenvolve seus poderes, invocando demônios místicos de outras dimensões. Mas ninguém pode dizer que ele não confia no poder de transformação social dos videogames.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon foi lançado no dia 17 de março e é exclusivo para Nintendo Switch.
Com informações de: Games Radar
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