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Imagem: Reprodução/Valve

Steam passa a alertar que os jogadores estão comprando 'licenças' e não 'jogos' em sua plataforma

Aproveitando o aviso, a GOG resolveu alfinetar o concorrente Steam

Octavio Ferreira •
14/10/2024 às 12:48, atualizado há 6 meses
Tempo de leitura: 5 minutos

A Valve, a empresa mãe da plataforma Steam, implementou uma nova medida de “transparência” nas compras de jogos digitais. Agora, os usuários são informados de que ao adquirir um jogo, na verdade estão adquirindo uma licença de uso e não a propriedade do jogo em si.

Essa mudança é uma resposta direta a recentes debates sobre as compras digitais e a propriedade dos jogos. Na Califórnia, por exemplo, uma nova lei foi aprovada em setembro, exige que as lojas digitais sejam mais claras sobre o fato de que os consumidores estão adquirindo uma licença e não um produto físico

A Valve, antecipando que legislações semelhantes possam ser adotadas em outros lugares, decidiu implementar essa mudança de forma proativa. 

Vários casos de empresas removendo jogos de suas plataformas, mesmo após os jogadores terem adquirido uma cópia, levaram a questionamentos sobre a legalidade dessas práticas. A mais recente polêmica envolve a Ubisoft, depois de remover The Crew das plataformas digitais, deixando o game inutilizável e gerando grande insatisfação entre os jogadores.

Ao diferenciar uma licença de jogo e da versão em produto físico, a Valve espera reduzir a possibilidade de conflitos futuros e aumentar a confiança dos usuários em suas plataformas. Porém, a questão da propriedade de jogos digitais continua sendo um tema complexo, onde muitos podem se aproveitar disso.

Steam vende apenas licença de jogos
Imagem: Steam / Captura

A GOG não perde tempo e alfineta o Steam

Claro, a mensagem do Steam sobre adquirir uma licença e não um jogo causou um grande tumulto entre usuários. Com isso, muitos aproveitaram para ”tirar uma onda” sobre o assunto. Entre estes, a loja concorrente GOG.

 A GOG é reconhecida por ser livre de gerenciamento de direitos digitais (DRM) e oferece aos seus clientes instaladores offline para os jogos que vende, que você pode baixar no seu PC. Assim, eles podem permanecer seguro, onde o jogo comprado acaba tornando-se “seu”. 

Já que banners de checkout estão em alta, estamos pensando em colocar um nós mesmos“, diz uma mensagem postada na conta oficial do GOG no X (antigo Twitter). “O que você achou do banner?

A mensagem do banner em questão diz: “A compra de um produto digital no GOG concede a você seus Instaladores Offline, que não podem ser tirados de você.”

Ou seja, é possível que as vendas da GOG decolem com o tempo após a confirmação oficial da Steam de que os jogadores estão comprando licenças e não jogos das lojas digitais. Com isso, teremos uma corrida para adquirir produtos e, talvez, estimule o crescimento das vendas de cópias físicas.

Fim dos encerramentos de games - Caso The Crew
Imagem: Ubisoft / Reprodução

*Com informações do Games Radar+ e VGC

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