Seguindo com suas mudanças internas, a Square Enix revelou que passará por uma “revisão drástica” em suas estruturas de desenvolvimento de jogos.
De acordo com o site Bloomberg, a informação foi repassada pelo presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, durante a teleconferência de resultados financeiros da empresa para analistas no dia 5 de fevereiro.
Segundo Takashi, o objetivo com a revisão é melhorar a qualidade dos futuros lançamentos. Para o representante da Square Enix, o plano é reduzir o desenvolvimento terceirizado e focar na produção interna em grande escala.
Com isso, o suposto objetivo é melhorar a qualidade dos jogos e as margens de lucro gerais da empresa.
Entretanto, o site Bloomberg aponta que uma mensagem parecida foi repassada em reuniões anteriores de resultados da empresa, mas com nada concreto até o momento.
“Estamos realizando uma revisão do zero para determinar que tipo de estrutura organizacional é necessária para concretizar o conteúdo da nossa pipeline e qual abordagem é a melhor”, disse Kiryu.
A promessa é que os detalhes da nova estrutura serão repassados até a primavera japonesa (outono no Brasil).
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Square Enix acertou na decisão?
Segundo o Bloomberg, vários analistas que participaram da reunião afirmam que a nova estrutura deve entrar em vigor no mês de abril.
Entre as supostas ações para reformulação, um novo sistema de verificações da qualidade dos jogos será implantado. O principal objetivo com a nova iniciativa é avaliar novos projetos nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Com isso, a pressão pode ser ainda maior com os estúdios externos e terceirizados da Square Enix, a exemplo dos diversos responsáveis por jogos como The DioField Chronicles (bem mediano), Dragon Quest Monster: The Dark Prince, Trials of Mana e tantos outros.
*Com informações da Gematsu (traduzido do japonês pelo Bloomberg)
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