Nível do jogador é avaliado e comparado por algoritmos de patente da Sony
A Sony deu entrada em uma patente de uma tecnologia capaz de ajustar os níveis de dificuldades dos jogos conforme eles são jogados, em tempo real.
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A patente possui algoritmos que se baseiam na performance individuais dos jogadores para fazerem ajustes específicos nos níveis de dificuldade, visando uma experiência melhor.
No site da World Intellectual Property Organization (WIPA), que reúne informações globais de patentes, é possível obter mais informações sobre o novo projeto da Sony.
“Métodos da divulgação presente podem coletar dados quando um usuário joga um ou mais tipos de jogos, quando determinações são feitas, e se a dificuldade do jogo deveria ser alterada. Os dados coletados podem ser avaliados para identificar se o nível de performance de um usuário corresponde ao nível esperado”.