Criadores de jogos no Roblox poderão lucrar com suas criações
Durante sua conferência anual de desenvolvedores, a Roblox anunciou que, a partir deste ano, permitirá que desenvolvedores vendam seus jogos na plataforma por dinheiro real. Até então, os criadores só podiam cobrar uma taxa única em Robux para acesso a experiências pagas, mas a nova função introduzirá preços em moeda real para a versão desktop.
Os jogos poderão ser vendidos por US$ 9,99, US$ 29,99 ou US$ 49,99, com os desenvolvedores recebendo 50%, 60% ou 70% da receita, respectivamente. Embora a funcionalidade esteja restrita ao PC no lançamento, a empresa planeja expandir essa opção para outras plataformas no futuro.
New ways for users to communicate, connect, and play. New ways for creators to build, grow, and earn. Here are all the major announcements from #RDC24. https://t.co/VsJQ3v4lOz pic.twitter.com/MJWwGUzqnd
— Roblox (@Roblox) September 6, 2024
Manuel Bronstein, diretor de produtos da Roblox, destacou a importância da mudança para os desenvolvedores que buscam formas mais variadas de monetizar suas criações. “Nosso objetivo é aumentar o apelo da plataforma para os desenvolvedores existentes”, afirmou Bronstein, durante o evento. “Para participar do mercado mais amplo de jogos, precisamos nos expandir para todas as formas desse mercado.”
Além disso, a partir do início do próximo ano, a Roblox permitirá que criadores vendam produtos físicos dentro de seus jogos. A nova funcionalidade será inicialmente integrada à plataforma de e-commerce Shopify, com possíveis expansões para outras plataformas no futuro.
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Com informações de: VGC
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