Splinter Cell

Rumor: remake de Splinter Cell terá mecânica de furtividade envolvendo ray-tracing; entenda:

Inimigos vão poder detectar Sam Fisher no remake de Splinter Cell através do ray-tracing

Splinter Cell

Remake de Splinter Cell pode ter mecânica que pode revolucionar a furtividade nos jogos

Segundo informações do leaker Visceral no Twitter, o remake de Splinter Cell vai contar com uma mecânica de furtividade muito interessante. Conforme o rumor, os inimigos do jogo vão conseguir localizar Sam Fisher utilizando o ray-tracing.

Ou seja, caso a luz reflita o personagem, ou até mesmo o som ecoando, podem ser usados pelos inimigos para detectar o agente secreto. Caso isso seja verdade, o remake vai conseguir elevar o nível de necessidade de furtividade em jogos desse estilo.

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Até o momento, sabemos muito pouco sobre o jogo, além do fato dele estar sendo desenvolvido na Snowdrop Engine, da Massive Entertainment, além de ser uma experiência linear assim como a versão original.

Splinter Cell

O remake de Splinter Cell está em desenvolvimento pela Ubisoft Toronto, e segundo as últimas informações reveladas pela publisher, o desenvolvimento começou em dezembro de 2021, o que poderia indicar que mais informações podem chegar em breve.

Talvez a tempo do Ubisoft Forward que acontece em junho? Somente o tempo irá dizer.

Com informações de: Wccftech


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