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CEO da Hammer95 sobre Mullet MadJack
Entrevista
Imagem: Arte/Game Arena

Gamescom LATAM 2024 | Estúdio de Mullet MadJack afirma: 'pode piratear'

Conversamos com o CEO da Hammer95 sobre o impacto de Mullet MadJack e dos boomer shooters

Igor Pontes •
30/06/2024 às 17h32, atualizado há um mês
Tempo de leitura: 3 minutos

Mullet MadJack tem surpreendido pela jogabilidade e estética

Durante a Gamescom LATAM 2024, conseguimos conversar com Alessandro Martinello, CEO da Hammer95, sobre o impacto que Mullet MadJack tem causado na indústria, e sobre a recepção extremamente positiva do jogo.

Além de falar sobre o sucesso que a demo do jogo está fazendo na Steam, também comentamos um pouco sobre o estilo visual utilizado para fazer o projeto, e da confiança do estúdio em Mullet MadJack.

Martinello também revelou que o objetivo com o jogo, era torná-lo acessível, e que mesmo se a demo não convencesse o usuário a comprar o título, que estava tudo bem em piratear Mullet MadJack. Contudo, caso goste do jogo, o criador faz um apelo para comprarem na Steam.

Confira a entrevista na íntegra no vídeo no canal do YouTube da Game Arena.

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