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Spider-Man 2 DLC
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Imagem: Isomaniac / Reprodução

PlayStation admite uso de IA e Machine Learning no desenvolvimento de futuros jogos

Anteriormente, o PlayStation e a Sony admitiram o uso de machine Learning e IA na criação de legendas para Spider-man 2

Octavio Ferreira •
30/09/2024 às 14h01, atualizado há 7 dias
Tempo de leitura: 4 minutos

Em novo relatório corporativo interno da Sony, a empresa revelou que o PlayStation usará IA e machine learning para “acelerar o desenvolvimento de seus jogos”. O assunto já foi abordado anteriormente, mas só agora ocorreu a real confirmação do uso das tecnologias.

De acordo com o site Inside Gaming, a Sony afirma que “reforça as tecnologias que podem ajudar os criadores a se envolverem na maximização do valor de sua Propriedades Intelectuais de maneiras eficientes e de alta qualidade, incluindo detecção e captura, bem como processamento 3D em tempo real, IA e machine learning”.

Segundo a dona do PlayStation, essas tecnologias ajudarão a entregar  novos produtos “rapidamente e a baixo custo para uma gama mais ampla de atendimento aos fãs”.

Marvel's Spider-Man 2 PlayStation
Imagem: Divulgação/Insomniac

PlayStation já usou IA em Marvel’s Spider-Man 2

O relatório revela também que o PlayStation já usou Machine Learning na produção de Marvel’s Spider-Man 2 ao aplicar software de reconhecimento de voz em certos idiomas. Esse processo permitiu que a empresa sincronizasse automaticamente as legendas com as falas de cada personagem para “encurtar significativamente o processo de legendagem”, conforme mencionamos anterioremente.

Outro uso de recursos de IA por parte do PlayStation está na captura volumétrica para produzir recursos 3D de excelente qualidade, com a intenção de aplicá-los em vários projetos, inclusive em vendas externas (terceiros). A companhia também está investigando a aplicação do Unreal Engine para renderização 3D em tempo real, visando “proporcionar experiências mais envolventes em seus jogos e outros produtos”.

Marvel's Spider-Man 2 PlayStation
Imagem: Divulgação/Insomniac

Com isso, a Sony teria um banco de dados de capturas anteriores, que poderia reutilizar para reproduzir antigos e novos movimentos de personagens com base em tecnologia de IA e machine learning. Isso parece envolvente e animador de início, mas o uso cada vez maior de Inteligência Artificial também levante debates sobre a criatividade,  oplágio e os impactos no mercado de trabalho em um futuro não tão distante.

Imagem oficial do PlayStation 5 Pro
Imagem: PlayStation/Reprodução

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*Com informações do site Insider Gaming


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