A Valve encerrou dois projetos de fãs recentemente
Ao contrário de sua imagem habitual como uma empresa aberta a jogos e modificações criados por fãs, a Valve retirou do ar dois conhecidos projetos da comunidade. Tanto o Portal 64, uma iniciativa para portar o jogo original Portal para o N64, quanto o Team Fortress: Source 2, um esforço para “recriar uma nova experiência [Team Fortress]” no motor Source 2, foram alvos da ação da Valve.
Em 10 de janeiro, os criadores de cada projeto divulgaram declarações confirmando o encerramento do desenvolvimento e que ambos não estarão mais disponíveis para download. James Lambert, desenvolvedor do Portal 64, lançou o First Slice, contendo as primeiras 13 câmaras de teste do jogo, em 29 de dezembro. No entanto, em 10 de janeiro, ele retirou o projeto do ar.
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No Patreon, Lambert revelou que a Valve entrou em contato e pediu que ele removesse o projeto, um pedido ao qual ele decidiu obedecer. Lambert afirmou que a razão pela qual a Valve queria interromper o desenvolvimento do Portal 64 era sua dependência das “bibliotecas proprietárias da Nintendo”.
Também em 10 de janeiro, o grupo de desenvolvedores Amper Software atualizou seus seguidores sobre o status do Team Fortress: Source 2, do qual eles já haviam decidido internamente se afastar.
A empresa emitiu uma ordem de remoção DMCA para o projeto no GitHub, solicitando que a plataforma o removesse devido à infração de propriedade intelectual. “Os recursos do [Team Fortress 2] foram transferidos para o Source 2 sem permissão e estão sendo redistribuídos pela Amber Software”, afirmou a Valve em sua notificação DMCA.
Hello everyone. We have some unfortunate news to share with you.
Today, we received a DMCA takedown from Valve on all our public GitHub repositories and all its forks made by the community.https://t.co/BQvtPwjPtn
— Team Fortress: Source 2 (@TeamFortressS2) January 10, 2024
“A transferência não autorizada e a redistribuição dos recursos da empresa sem uma licença violam a propriedade intelectual da mesma”, acrescentou. Este é um contraste significativo com o tratamento da Valve em relação ao Portal: Revolution, a modificação feita pela comunidade para o Portal 2 que foi lançada na semana passada através do Steam.
A modificação passou por um processo de revisão pela empresa, que temporariamente atrasou seu lançamento, indicando que obteve aprovação da empresa. Acredita-se que a Valve esteja buscando evitar conflitos potenciais com a Nintendo no caso do Portal 64, assim como ocorreu com o lançamento na Steam do emulador Dolphin, que emula GameCube e Wii, no ano passado.
Com informações de: Eurogamer
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