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Starfield: “melhorem seus PCs”, diz Todd Howard sobre desempenho do jogo
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Starfield: “melhorem seus PCs”, diz Todd Howard sobre desempenho do jogo

Starfield: "melhorem seus PCs", diz Todd Howard sobre desempenho do jogo

Comentário sobre Starfield mostra que Todd Howard ainda não voltou para a Terra Starfield, o aguardado novo RPG da Bethesda, finalmente foi disponibilizado para todo o público na última quarta-feira (6). Mas, apesar do longo tempo de desenvolvimento, muitos jogadores têm enfrentado problemas de desempenho com o game.

Marcellus Vinicius •
09/09/2023 às 00h00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 4 minutos

Comentário sobre Starfield mostra que Todd Howard ainda não voltou para a Terra

Starfield, o aguardado novo RPG da Bethesda, finalmente foi disponibilizado para todo o público na última quarta-feira (6). Mas, apesar do longo tempo de desenvolvimento, muitos jogadores têm enfrentado problemas de desempenho com o game.

Todd Howard, diretor de Starfield e figura icônica da Bethesda, comentou o assunto em entrevista recente à Bloomberg Technology. E a resposta do produtor foi, no mínimo, controversa.

Leia mais:

De acordo com Howard, Starfield foi otimizado para PCs de última geração, empurrando os limites da tecnologia atual. “Está rodando muito bem, é um jogo para PCs da próxima geração. Realmente empurramos a tecnologia ao limite”, disse o diretor.

Fica a pergunta: se a régua utilizada é a de computadores de ponta da tecnologia atual, ainda podemos chamar isso de otimização?

Comentários em plataformas como YouTube e Twitter indicam que o público está bastante insatisfeito com o desempenho geral do jogo. Sobram relatos de travamentos e problemas com a taxa de quadros, mesmo em hardwares de alta performance.

A Bethesda sugere que, para uma experiência otimizada em Starfield, os jogadores devem ter, pelo menos, um processador AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i7-6800K, uma placa gráfica AMD Radeon RX 5700 ou NVIDIA GeForce 1070 Ti e 16 GB de RAM.

Howard acredita que o compromisso da empresa com a inovação e a qualidade pode exigir que alguns jogadores atualizem seus equipamentos. Ele chegou a sugerir isso, inclusive, em uma resposta que parece até mesmo um deboche.

Todd Howard - Starfield

Se as palavras de Howard foram recebidas com revolta por jogadores estadunidenses, imagine o quão descoladas da realidade elas parecem quando pensamos no contexto do Brasil.

Otimizar um jogo é, por definição, garantir que a experiência dele possa ser aproveitada por um número maior de consumidores, com máquinas de especificações variadas.

Ao inverter isso e culpar o equipamento do público pela performance, Todd Howard mostra que, ao passar tanto tempo desenvolvendo um jogo no espaço, o diretor não conseguiu ainda voltar para a realidade da Terra.

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Com informações de: Kotaku


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