Desenvolvedora de Hellblade 2 acredita que fãs preferem experiências curtas e mais focadas
Em uma entrevista com o IGN, o chefe de estúdio da Ninja Theory, Dom Matthews, conversou sobre o tamanho da experiência de Senua’s Saga: Hellblade 2, que terá o mesmo tamanho do antecessor, algo em torno de oito horas para finalizar a história.
Senua’s Saga: Hellblade 2, que chega em 21 de maio para Xbox Series X/S e para PC, será completamente digital. Além disso, também foi revelado que devido ao uso da Unreal Engine 5, o título deve rodar a somente 30 FPS nos consoles da Microsoft. No PC, a opção pode aumentar.
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Quanto a questão de Senua’s Saga: Hellblade 2 ser mais curto em comparação a outras histórias, Matthews explicou o conceito: “Acho que sempre visamos contar uma história que a duração do jogo seja apropriada para a história que queremos contar,” disse o chefe do estúdio Ninja Theory, Dom Matthews, à IGN. “Então, não é realmente uma questão de criar experiências mais curtas.
“Acho que é… Há uma história que queremos contar aqui, com um começo, meio e fim, e qual é o formato e tamanho adequados da experiência para contar essa história? É mais ou menos por aí que começamos”, Matthews ainda continuou explicando que a distribuição digital favoreceu jogos mais experimentais.
“Então estou realmente feliz em ver que há muitas pessoas que realmente apreciam uma experiência mais curta, algo em que possam se sentar em uma sexta-feira à noite, colocar seus fones de ouvido, apagar as luzes e se envolver em uma experiência, e jogadores que não necessariamente querem algo que dure 50 horas, 100 horas, então é o quanto precisa ser. E eu sou uma dessas pessoas, eu gosto de jogos mais curtos.
“Acho que há muita pressão sobre o tempo das pessoas atualmente e acho que nossos fãs, pelo que ouvimos deles, eles apreciam um jogo mais curto onde nossa intenção é que cada passo dessa jornada seja significativo… Há um público de pessoas que querem jogos mais focados.”
Com informações de: GamesRadar+
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