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Fallout: grupo está criando remake do segundo jogo

Project Arroyo está utilizando Fallout 4 para recriar o segundo jogo da série

Igor Pontes •
12/02/2024 às 15h00, atualizado há 6 meses

Project Arroyo quer trazer Fallout 2 para uma nova geração

Project Arroyo se destaca como mais uma ambiciosa iniciativa de fãs para recriar um RPG clássico utilizando um dos motores mais recentes da Bethesda, seguindo os moldes de Skywind e Skyblivion, porém, com foco em Fallout, em vez da série Elder Scrolls. De maneira específica, Project Arroyo tem como alvo o segundo jogo da Black Isle, buscando levar a Nova Califórnia para a era contemporânea ao reconstruir todo o título no motor de Fallout 4.

Embora o projeto esteja em andamento há vários anos, apenas vislumbres dos esforços da equipe foram revelados nesse período. Agora, os designers do Project Arroyo lançaram um trailer de dois minutos dedicado a exibir os ambientes do remake.

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Seguindo a tradição dos jogos Fallout da Bethesda, o Project Arroyo transforma a perspectiva isométrica 2D do Fallout em uma experiência 3D, oferecendo tanto a visão em primeira quanto em terceira pessoa.

O trailer apresenta diversas localidades icônicas do Fallout 2, como A Cabeça Sagrada do Morador do Abrigo (visível acima) e o interior do Templo dos Testes, todos meticulosamente recriados em 3D em tempo real com efeitos de iluminação modernos.

Apesar do significativo salto na fidelidade visual, o remake se esforça para preservar a paleta de cores e formas distintivas do Fallout 2. Muitos dos assentamentos e interiores apresentados mantêm um layout meio “quadrado”, lembrando um RPG isométrico. Enquanto as paredes de blocos de arenito do Temple of Trials mantêm sua aparência granulada, há vislumbres de aprimoramentos topográficos, incluindo montanhas e cânions dramáticos.12

Fallout

Embora o foco principal do trailer seja mostrar locais, há breves trechos do jogo em movimento. O jogador enfrenta ratos com uma faca grande e atira em ratos-toupeira com uma Desert Eagle, confirmando que a jogabilidade se alinhará de perto com a do Fallout 4.

Além disso, uma tomada de ação semelhante ao V.A.T.S mostra o personagem do jogador mirando nas antenas de uma Mantis, embora o V.A.T.S propriamente dito não seja exibido. O conjunto parece promissor, e a ideia de recriar o Fallout 2 dessa maneira é instigante, considerando especialmente a rica narrativa e missões do jogo original.

No entanto, é prudente não depositar muitas expectativas na conclusão do Project Arroyo, já que esses empreendimentos dependem do tempo e da energia dos voluntários, além da habilidade dos criadores para gerenciá-los.

Com informações de: PC Gamer


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