Port para PC de Zelda: Link’s Awakening é incrível
Um projeto de fã vem chamando atenção na comunidade gamer: trata-se do lançamento de uma versão para PC do clássico da Nintendo, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX. O projeto, intitulado Link’s Awakening DX HD, promete uma experiência modernizada, adaptada para rodar de forma excepcional em computadores atuais.
Diferenciando-se de outros projetos de descompilação, comuns nos últimos anos, o Link’s Awakening DX HD não apenas reproduz o código original, mas oferece um port completo do jogo, incluindo todos os elementos gráficos e sonoros.
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Esta abordagem levanta questionamentos sobre a legalidade do projeto, uma vez que, para manter-se nas normas, projetos desse tipo geralmente evitam incorporar arquivos originais, exigindo que os jogadores forneçam seus próprios arquivos a partir de uma ROM do jogo original.
Lançado há aproximadamente 10 dias no Itch.io, Zelda: Link’s Awakening DX HD já está conquistando a atenção dos fãs em toda a internet. A adição de suporte a widescreen e alta taxa de quadros, aliada a uma câmera suavemente controlável, promete transformar a experiência de explorar o mundo de Link’s Awakening em algo mais fluido e interconectado, em comparação com a sequência tradicional de telas conectadas.
O projeto destaca-se no cenário de portes para PC de jogos clássicos da Nintendo, que têm se tornado mais frequentes nos últimos anos. Enquanto a comunidade gamer elogia as funcionalidades simples, como autosave, modo de janela sem bordas, suporte a teclado e gamepad, e opções de zoom personalizáveis, a legalidade e permanência online de Zelda: Link’s Awakening DX HD permanecem incertas.
A iniciativa mostra o potencial de como alguns dos clássicos da Nintendo poderiam se adaptar de maneira bem-sucedida aos PCs modernos. Contudo, a expectativa é que a atenção da Nintendo se volte para o projeto, especialmente considerando que Zelda: Link’s Awakening já recebeu um remake nos últimos anos.
A comunidade aguarda para ver se Zelda: Link’s Awakening DX HD conseguirá se manter online, ou se enfrentará obstáculos legais que poderiam resultar em sua retirada antes do final do ano. Recentemente, a Nintendo tem tomado atitudes contra uma série de projetos feitos por fã, ou emulações.
Nintendo e o cerco contra a emulação
O emulador Dolphin foi retirado da Steam em maio, com a plataforma da Valve consultando a Nintendo sobre a situação do emulador, que optou por retirá-lo da loja digital. A gigante japonesa tem fechado o cerco quanto a emulação dos consoles da empresa, derrubando softwares como Lockpick e Lockpick_RCM, utilizados para permitir emuladores como Yuzu e Ryujinx a lerem games do console.
Os softwares são utilizados para pegar as chaves de jogos do próprio Switch, e as utiliza para rodar em emuladores. Apesar da prática não ser considerada ilegal, a Nintendo alegou que o uso desse tipo de programa infringe os direitos de propriedade intelectual da empresa.
Na época, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom havia vazado duas semanas antes do lançamento, o que fez com que a gigante japonesa entrasse em ação contra os emuladores.
Com informações de: PC Gamer
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