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Zelda: Tears of the Kingdom foi adiado para polimento

Eiji Aonuma, produtor da franquia Zelda, explicou que a Nintendo adiou por um ano o jogo para entregar a melhor...

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Eiji Aonuma, produtor da franquia Zelda, explicou que a Nintendo adiou por um ano o jogo para entregar a melhor experiência possível

Eiji Aonuma, produtor da franquia The Legend of Zelda, foi entrevistado pelo The Washington Post, no último sábado (20), e comentou que Tears of the Kingdom foi adiado para polir o jogo, e que ele estava praticamente finalizado desde março de 2022. A informação veio através do jornalista Gene Park, revelando que a divulgação veio do próprio Aonuma, explicando que, quando apareceu na Nintendo Direct de março de 2022 para anunciar o adiamento do jogo para 2023, Tears of the Kingdom estava nos estágios finais do desenvolvimento.

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 Eiji Aonuma disse que quando anunciou em março de 2022 um atraso para Zelda Tears of the Kingdom, o jogo estava praticamente completo. O ano passado foi gasto polindo, certificando-se de que a física maluca do jogo funcionasse.

Ainda segundo o próprio Aonuma, o adiamento foi feito para garantir que o jogo estivesse ”100% conforme os nossos padrões”. Tears of the Kingdom é um jogo complexo muito pelas mecânicas que envolvem as novas habilidades de Link, e também graças aos veículos e podem ser construídos usando a Ultra Hand.

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Apesar das físicas renovadas e muitas novidades, como o subterrâneo de Hyrule e as ilhas no céu, o novo Zelda chegou sem muitos problemas para o Nintendo Switch, resultado que foi alcançado graças ao adiamento do jogo e o trabalho de polimento durante o último ano.

Com informações de: Games Radar +


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