Desenvolvedores criticaram o formato do The Game Awards 2023
O The Game Awards 2023 não passou ileso de polêmicas, e nenhuma delas tem a ver com os vencedores. Desenvolvedores comentaram nas redes sociais sobre o formato da apresentação, que limitou bastante o tempo dos discursos dos vencedores.
Um dos principais pontos de crítica da noite, foi um letreiro que subia com as palavras “Por favor encerre”, toda vez que um discurso passava do tempo estabelecido pela produção do evento. Alguns desenvolvedores criticaram a postura da premiação, que deveria honrar os membros da indústria.
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Josh Sawyer, diretor da Obsidian foi um dos que teceu críticas ao The Game Awards. “O Game Awards desse ano é uma tentativa vergonhosa de um segmento da indústria desesperado por validação através do poder de celebridades, com pouco respeito pelos desenvolvedores que supostamente está homenageando”.
This year’s The Game Awards is an embarrassing indictment of a segment of the industry desperate for validation via star power with little respect for the devs it’s supposedly honoring.
— Josh Sawyer (@jesawyer) December 8, 2023
Rami Ismail, outro desenvolvedor, comentou sobre como Sam Lake, diretor de Alan Wake 2, foi tirado do palco depois de 30 segundos, e com o mesmo acontecendo com os representantes do jogo COCCOON, que foram tirados do palco de forma rápida. Ismail também apontou para o fato de que Hideo Kojima teve mais tempo de palco do que os vencedores, apresentando apenas o conceito de OD, novo jogo do diretor.
I have a hard time reconciling playing Sam Lake off the stage after 30 seconds, or the publisher representing COCOON’s devs after the same, but having a many minutes-long Kojima bit for a game that has literally nothing to show yet. That felt wrong, genuinely.
— Rami Ismail / رامي (@tha_rami) December 8, 2023
Sam Lake teria recebido o anúncio para finalizar o discurso após vencer Melhor Narrativa no The Game Awards 2023, 30 segundos após começar o discurso. Outros desenvolvedores comentaram sobre como o evento parecia tratar os vencedores como uma inconveniência, impedindo que os trailers de estreia fossem passados.
If I won game of the year and was dedicating the award to a member of my team who had died during development and saw the words “Please wrap it up” I’d be fucking pissed #TheGameAwards pic.twitter.com/be0hLfmfT2
— Javiera Cordero 🇵🇸 (@javierabegazo) December 8, 2023
Outro ponto que chamou atenção durante o The Game Awards 2023, foi durante o discurso de Swen Vincke, CEO da Larian Studios, que recebeu o aviso para finalizar os agradecimentos enquanto mencionava funcionários da desenvolvedora que faleceram durante o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3.
If I won game of the year and was dedicating the award to a member of my team who had died during development and saw the words “Please wrap it up” I’d be fucking pissed #TheGameAwards pic.twitter.com/be0hLfmfT2
— Javiera Cordero 🇵🇸 (@javierabegazo) December 8, 2023
E vendo o que aconteceu durante o evento, dá para entender o descontentamento dos desenvolvedores. Alguns momentos do The Game Awards 2023, como a piada com Gonzo, o personagem de Muppets, tomaram muito tempo do que deveria ser a celebração da indústria.
Emmett Watkins, do VGU.TV, apontou para o fato de que limitar o tempo dos discursos, momentos como o momento da premiação de That Dragon, Cancer, com Ryan Green, criador do jogo, comentando sobre a experiência de contar a luta do filho contra o câncer.
If #TheGameAwards continue down this path, then moments like That Dragon, Cancer’s acceptance speech will never happen again. No world premiere is worth loosing this. https://t.co/RXzde4StFx pic.twitter.com/agIquQngRm
— Emmett Watkins Jr. (@Ejsponge61) December 8, 2023
A revolta é compreensível, visto que esse é o principal momento desses desenvolvedores, e limitar seus agradecimentos para passar mais trailers de jogos e esquetes sem graça envolvendo fantoches, deixa uma impressão péssima para o The Game Awards.
Com informações de: PC Gamer
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