As demissões da Take-Two, companhia mãe da Rockstar Games e da 2K, inicialmente não afetarão o staff de desenvolvimento
Segundo reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, a Take-Two está passando por uma demissão em massa, inicialmente, afetando apenas a chamada Divisão privada, responsável por financiar e publicar jogos independentes. Alan Lewis, porta-voz da companhia mãe da Rockstar Games, apontou que o impacto na divisão de desenvolvimento seria mínimo, e disse que as mudanças são para “melhor alinhamento da organização com as prioridades a longo prazo”
Video game publisher Take-Two is laying people off today in its Private Division label and other divisions, sources tell Bloomberg. Spokesman Alan Lewis says the cuts "will better align our organization with our long-term priorities" and that the impact on dev teams is "minimal."
— Jason Schreier (@jasonschreier) March 7, 2023
Em fevereiro, a Take-Two anunciou um corte de gastos em US$ 50 milhões, portanto, as demissões não causam tanta surpresa. Os funcionários afetados são, majoritariamente, dos escritórios estadunidenses da empresa, mas podem aparecer em outras unidades, principalmente em operações corporativas e publicações de marca, afirmou Lewis.
“Nós continuamos a fazer investimentos estratégicos em nossos talentos e tecnologias, para entregar nosso canal em longo prazo, e o impacto destas mudanças nas nossas equipes de desenvolvimento nos Estados Unidos foi mínimo”, reiterou o porta-voz.
A preocupação recai sobre o próximo grande lançamento anunciado pela empresa. Grand Theft Auto 6. Ao que parece, tudo anda normalmente no desenvolvimento do jogo.
Com informações de: GameSpot
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