Diretores de Spider-Man 2 comentaram sobre as expectativas quanto ao uniforme clássico
Em uma entrevista recente ao IGN sobre Spider-Man 2, o diretor criativo da Insomniac, Bryan Intihar, e o diretor do jogo, Ryan Smith, discutiram o traje icônico do Venom e o impacto de adicioná-lo à sequência. A nova roupa de Peter Parker confere ao personagem finalizações “quase brutais”. Os desenvolvedores se preocuparam com a possibilidade do golpes ficarem poderosos demais.
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A apresentação da PlayStation Showcase da Sony terminou com um longo vídeo de gameplay do jogo, que mostrou Peter Parker vestindo o traje simbionte. Longe de ser apenas uma nova aparência legal para o amigão da vizinhança, ela vem com novas habilidades poderosas para frustrar os planos do novo vilão, Kraven, o Caçador.
“As expectativas para o simbionte são realmente altas e queríamos que ele parecesse diferente do que você normalmente veria”, explica Intihar. “O simbionte é poder, é força, agressão, e acho que queríamos ter certeza de que isso fosse representado no ponto de vista da jogabilidade.”
Essa força bruta é intensamente sentida nas novas finalizações de Peter em Spider-Man 2, que Intihar diz serem “muito mais agressivas e quase brutais”. É possível ver no frio diálogo de Peter com Miles no trailer, que o traje simbionte afetará não apenas as habilidades, mas também a personalidade do herói.
Para dar vida a esse outro lado do personagem, o ator Yuri Lowenthal, que interpreta Peter, pesquisou “os comportamentos do vício” ao se preparar para essa nova faceta do protagonista com o traje.
Spider-Man 2 chega em 2023 para o PlayStation 5.
Com informações de: Games Radar+
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