Segundo dados vazados da Insomniac, Sony tem exclusividade dos X-Men pelos próximos 12 anos
O vazamento de informações da Insomniac revelou uma série de projetos da desenvolvedora, além de vários conteúdos pessoais de funcionários e também contratos importantes da Sony, que mostra a exclusividade para desenvolver jogos dos X-Men até o final de 2035.
Um dos documentos vazados mostra uma nota sobre a exclusividade, explicando que a partir de 2023 até 31 de dezembro de 2025, a Marvel não pode anunciar ou lançar nenhum jogo dos X-Men no PC, consoles ou plataformas de streaming, além de utilizar um dos mutantes como “vantagem competitiva”, como, por exemplo, Wolverine como exclusivo de Ultimate Alliance para Xbox.
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Segundo o documento, personagens do X-Men podem aparecer naqueles que são chamados de jogos da Marvel multi-família, o que significa que é possível ver Wolverine, por exemplo, aparecendo em uma aventura dos Vingadores.
Os documentos também mostram que a Marvel mantém o direito para jogos infantis e certos jogos dos X-Men dos anos 90. De qualquer forma, o contrato feito pela Sony é bem restritivo quanto ao uso dos X-Men pelos próximos 12 anos.
O documento detalha os gastos com desenvolvimento e marketing para cada jogo dos X-Men, royalties da Marvel, que variam dependendo da natureza da venda (física, digital, pacote) e dos termos de uma possível rescisão com a Sony. As plataformas são, como seria de esperar, PlayStation e PC.
De acordo com outro slide, Wolverine será lançado em 2026, e o primeiro jogo X-Men será lançado em 2030. Um roteiro estendido, possivelmente desatualizado, prevê um terceiro jogo X-Men para 2033, sugerindo que o jogo Wolverine é considerado o primeiro X-Men da Insomniac. Também há menção a Wolverine Online (2026) e X-Men Online (2028). Existem também rumores de um quarto jogo provisório dos X-Men.
No entanto, com o vazamento dessas informações, é possível que a Sony e a Insomniac mudem os planos de desenvolvimento devido às informações surgirem de forma não oficial.
Com informações de: IGN
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