Fases perdidas de Sonic 2 foram encontradas pelo Video Game History Foundation
O The Video Game History Foundation publicou um vídeo na última quarta-feira (13), revelando que conseguiram encontrar conteúdos cortados de Sonic the Hedgehog 2, com fases inacabadas cortadas do produto final por falta de tempo para entregar o projeto pronto.
O segundo jogo do Ouriço Azul foi marcado por uma série de divergências entre a SEGA do Japão e a divisão americana, que trabalharam juntas no jogo e tiveram muitas diferenças criativas quanto ao que colocar na sequência.
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Boa parte do conteúdo que foi mostrado veio dos desenhos de Tom Payne, um dos artistas que trabalhou no jogo, e de um VHS que pertencia a designer Brenda Ross, que também fez parte da equipe de Sonic 2.
Entre os níveis que estavam para ser cortados do jogo, estava Cyber City Zone, que chegou a ter o nome de Genocide City Zone, que foi descartado. A fase foi encontrada ao escanear os documentos de Payne, dando a entender que ela ainda era um trabalho em progresso.
Com um visual futurista e várias armadilhas, o mapa da fase foi reconstruído com base nas artes de outro designer de Sonic 2, Hirokazu Yasuhara, líder do time. No material em vídeo, fases mais estruturadas foram mostradas, incluindo Wood Zone, um nível com temática de floresta e Sand Shower Zone, um local desértico.
Também foi mostrado uma fase totalmente inédita em um local com neve, que parecia estar em estágios mais iniciais do que os outros. Já Sand Shower Zone já tinha até uma música feita, que acabou sendo reaproveitada na fase Oil Coean Zone.
Todos os materiais foram colocados no Internet Archive, além do acervo do próprio grupo de preservação da história do videogame.
Com informações de: Adrenaline
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