Z seria um jogo de sobrevivência contra zumbis em uma ilha feito pela Rockstar
Em uma publicação no blog “Inside Rockstar North”, o ex-diretor técnico da empresa, Obbe Vermeij, que fez parte da empresa desde 1995, e deixou o estúdio em 2009 após o lançamento de GTA 4, conta sobre desenvolvimento de um jogo de sobrevivência contra zumbis que acabou não acontecendo.
Chamado de Z, o projeto se passaria em uma ilha na Escócia, com o jogador sendo constantemente atacado por zumbis, e seria necessário se movimentar pelo local utilizando veículos, e boa parte da jogabilidade giraria em torno de conseguir gasolina.
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Vermeij explica que a equipe estava utilizando o mesmo código de GTA: Vice City no projeto, e que o título acabou parecendo muito depressivo, e logo perdeu tração após um mês de desenvolvimento.
Após largar a ideia desse jogo, a equipe da Rockstar North focou em San Andreas. Outro título que acabou não saindo e Vermeij menciona, é um título que seria voltado para a espionagem, aos moldes da franquia James Bond.
A equipe chegou a fazer uma demonstração com uma sequência de espionagem em San Andreas, colocando até mesmo um carro para se transformar em um submarino. Na época, a Rockstar San Diego estava trabalhando no projeto, e começou a produção junto do estúdio de Nova Iorque.
O projeto era chamado internamente de Jimmy, e ele seria uma versão escocesa de James Bond e metade da equipe do estúdio North trabalharia no jogo, enquanto a outra metade focaria em GTA 4. A equipe trabalhou cerca de um ano no desenvolvimento desse título.
No entanto, chegou uma hora que o desenvolvimento de GTA 4 precisava de toda a equipe, e o título acabou ficando esquecido. Vermeij ainda explica que o projeto chegou a ser enviado para outra empresa na Rockstar, mas o jogo nunca foi terminado.
Com informações de: Rock Paper Shotgun
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