Piranha Bytes, de Gothic, Risen e ELLEX, é fechado
O estúdio alemão Piranha Bytes, conhecido pelas séries Gothic, Risen e ELEX, fechou suas portas no final de junho, segundo o site alemão GameStar. O fechamento ocorre em meio a cortes significativos de custos pela Embracer, que não conseguiu encontrar um comprador para o estúdio.
Björn Pankratz e Jennifer Pankratz, líderes da Piranha Bytes, fundaram um novo estúdio indie chamado Pithead Studio. A nova empresa foi oficialmente anunciada na última segunda-feira (08), com um vídeo no YouTube discutindo seus próximos passos. O nome “Pithead” é uma referência às entradas de minas encontradas na região local.
O fechamento da Piranha Bytes foi precedido por demissões no final do ano passado e a empresa havia reconhecido no início deste ano que enfrentava uma “situação difícil”. A Embracer, proprietária do estúdio, havia anunciado um plano de corte de custos que resultou no fechamento de vários estúdios e na demissão de mais de 4500 funcionários.
Os detalhes sobre os últimos meses de operação da Piranha Bytes são escassos, mas os fundadores do Pithead Studio prometem explicar mais em vídeos futuros, que serão publicados semanalmente em seu canal no YouTube.
Embracer se dividiu recentemente
Em abril, a Embracer Group anunciou os planos de se dividir em três empresas diferentes — Asmodee, Coffe Stain & Friends e Middle-earth Enterprises & Friends — e cada uma delas será uma entidade separada na bolsa de valores de Estocolmo.
Como parte do processo de separação, a Embracer entrou em um novo acordo financeiro, através da Asmodee, que agora vale € 900 milhões. A Embracer afirma que os recursos provenientes disso “irão pagar dívidas existentes e reduzir a alavancagem no restante da empresa”.
A Asmodee continuará a trabalhar como uma publisher e distribuidora de jogos de tabuleiro, cartas e tabuleiros virtuais, e será constituída de 23 estúdios. Coffee Stain & Friends focará no PC, console e jogos mobile, incluindo “jogos gratuitos para jogar impulsionados pela comunidade, jogos LiveOps e jogos indie / AA”.
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Com informações de: Eurogamer
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