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Phasmophobia adia o lançamento nos consoles após incêndio no estúdio
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Phasmophobia adia o lançamento nos consoles após incêndio no estúdio

Phasmophobia adia o lançamento nos consoles após incêndio no estúdio

Estúdio de Phasmophobia teve que adiar a versão de consoles para outubro A Kinect Games, estúdio responsável por Phasmophobia, revelou, na última quinta-feira (24) que, devido a um incêndio no prédio do estúdio e outros problemas de desenvolvimento, a versão do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PSVR 2 foi adiada para outubro.

Igor Pontes •
27/08/2023 às 17:00, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 3 minutos

Estúdio de Phasmophobia teve que adiar a versão de consoles para outubro

A Kinect Games, estúdio responsável por Phasmophobia, revelou, na última quinta-feira (24) que, devido a um incêndio no prédio do estúdio e outros problemas de desenvolvimento, a versão do jogo para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PSVR 2 foi adiada para outubro.

No comunicado, a Kinect Games revelou que o estúdio agora projeta o lançamento do jogo para a semana do Halloween. A desenvolvedora não especificou se funcionários estavam presentes na sede da empresa durante o incêndio, mas, obviamente, o ocorrido afetou a agenda de produção.

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O jogo entrou em acesso antecipado na Steam em 2020 e logo fez sucesso, principalmente na Twitch, com streamers e criadores de conteúdo auxiliando na propagação do título cooperativo focado em resolver mistérios em torno de entidades sobrenaturais.

Estúdio de Phasmophobia é atingido por incêndio

Segundo o site Steam Charts, Phasmophobia continua com uma base sólida de jogadores, com um pico de 53 mil pessoas jogando o título na plataforma da Valve nas últimas 24 horas, e a expectativa com o lançamento nos consoles seria a de continuar a crescer a base instalada do jogo.

Com informações de:Games Radar+


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