Como os novos investimentos da Nintendo podem transformar a empresa
A Nintendo está traçando planos ambiciosos para se posicionar como uma líder em entretenimento global. Em uma entrevista recente ao Washington Post, Doug Bowser, presidente da Nintendo of América, enfatizou o desejo da empresa de não se restringir apenas ao mercado videogames.
Bowser – não confundir com o vilão de Mario – destacou que a visão da companhia é “evoluir para uma empresa de entretenimento, onde os videogames sejam o pilar central”. Com antecedentes em setores diversos, desde hotéis temáticos até baralhos, a empresa tem feito incursões notáveis em parques temáticos e na indústria cinematográfica.
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Além de colaborações de destaque com marcas como LEGO, a Nintendo também está marcando presença no mercado de jogos para dispositivos móveis. Bowser sublinhou a estratégia da empresa de competir pelo “tempo de entretenimento das pessoas”, o que significa visar uma exposição máxima das propriedades intelectuais ao lançar novas plataformas e dispositivos.
Essa visão de expansão é apoiada por figuras proeminentes da empresa. Shuntaro Furukawa, presidente global da Nintendo, e Shigeru Miyamoto, mente criativa por trás de Mario, têm falado sobre levar os personagens da Nintendo a diversos setores por meio de colaborações estratégicas.
O recente sucesso do filme de Mario, que atraiu um impressionante público de 168 milhões e quebrou recordes de bilheteria, é um testemunho do potencial dessa expansão no mundo do entretenimento.
Apesar das palavras ambiciosas, acredito que isso não signifique que a empresa passe a dar menos atenção aos jogos e consoles. Trata-se de uma expansão, não uma troca de prioridades.
Fãs sempre tiveram receio da Nintendo eventualmente deixar de produzir os próprios consoles, a exemplo do que aconteceu. Porém, considerando o sucesso descomunal do Switch, esse cenário parece bastante improvável em um futuro próximo.
Com informações de: Nintendo Life
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