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Super Mario Bros. Wonder foi desenvolvido sem prazo, mas não acostumem

Nintendo confirmou que o novo Super Mario Bros. Wonder teve todo o tempo disponível para polimento Super Mario Bros. Wonder...

Super Mario Bros. Wonder

Nintendo confirmou que o novo Super Mario Bros. Wonder teve todo o tempo disponível para polimento

Super Mario Bros. Wonder ganhou grande destaque nesta semana com o Direct especial dedicado apenas a ele. Além disso, novos detalhes do desenvolvimento foram revelados em uma recente entrevista à Wired com o produtor Takashi Tezuka.

Tezuka destacou a abordagem única do time. “Priorizamos a liberdade criativa, evitando restrições de prazos na fase de prototipagem”, disse ele. Esta política interna busca evitar limitações no processo criativo, assim como dedicar todo o tempo necessário para o polimento.

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O resultado pôde ser percebido pelo público desde o primeiro trailer. Várias pessoas notaram a riqueza de detalhes das animações e a criatividade das novas mecânicas. Em um cenário ideal, todos os jogos teriam a mesma liberdade e tempo de produção.

A realidade do desenvolvimento de Super Mario Bros. Wonder está longe da norma dentro da indústria de videogames. O mais comum é que os títulos de grande orçamento sejam anunciados já com uma data estimada de lançamento.

Possíveis adiamentos são recebidos com grande desconfiança e revolta por parte da comunidade mais fervorosa, o que faz com as empresas prefiram se manter em um prazo irreal com jornadas de trabalho bem crueis.

Um grande acerto da Nintendo nesse sentido está no fato de ter anunciado o jogo poucos meses antes do lançamento, quando já se encontrava em um estágio de desenvolvimento bastante avançado. No entanto, a popularidade do personagem é um dos fatores raros que permite isso. Um novo jogo do Mario no Switch venderá bem independente do tempo de publicidade dedicado a ele.

Para a maioria das grandes produções, infelizmente a realidade seguirá a mesma: prazos complicados, muita hora extra e uma infinidade de patches de correção após o lançamento.

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Com informações de: Nintendo Life


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