Gearbox Studios estaria a venda, como parte da estratégia da Embracer
A possível venda da Gearbox Studios, conhecida por criar Borderlands, parece ter se concretizado, após rumores que circularam no ano passado. Isso representaria a saída do estúdio da sombra do Embracer Group, que enfrentou desafios notáveis nos últimos meses. As informações vêm do site Kotaku, que conversou com fontes no estúdio.
O Embracer Group, notório por adquirir estúdios após um período de gastos intensos em 2022, tem buscado se recuperar desde que um acordo de US$ 2 milhões fracassou, resultando em perdas financeiras significativas e afetando aproximadamente 5% de sua força de trabalho.
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Entre os estúdios afetados estão criadores de renome, como Free Radical Design, responsável por Timesplitters, e o estúdio Eidos Montreal, desenvolvedora de Deus Ex, que encerrou atividades, impactando potenciais sequências de projetos.
Outros estúdios, incluindo 3D Realms, Slipgate Ironworks, Cryptic Studios, Zen Studios e New World Interactive, também enfrentaram consequências dessa reestruturação. Até mesmo aqueles que não foram diretamente afetados, como a Piranha Bytes, manifestaram preocupação com a atual situação da indústria, destacando a complexidade do cenário.
A “reestruturação” do Embracer Group, que envolveu cerca de 1.600 funcionários, tem como foco principal “maximizar o valor para os acionistas”, gerando reações variadas na indústria. O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, recentemente conduziu uma reunião onde anunciou que uma decisão sobre o futuro do estúdio foi tomada, com mais informações previstas para serem compartilhadas no próximo mês. Fontes indicam que a decisão se inclina para a venda, com um acordo em estágio avançado de finalização.
Essa possível venda se alinha com relatos anteriores sobre os planos de venda da Saber Interactive, como divulgado pela Bloomberg. O CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, mencionou em um relatório financeiro que a empresa ainda está envolvida em processos significativos de desinvestimento, indicando uma fase avançada dessas transações.
Pitchford, ao ser questionado sobre o assunto pelo Kotaku, limitou-se a expressar contentamento por despertar interesse na comunidade jornalística. Apesar de a Gearbox Studios estar buscando escapar das complicações resultantes dessa reestruturação, a subsidiária “independente” Lost Boys Interactive, pertencente à Gearbox Software, enfrentou demissões há pouco mais de um mês e meio.
Com informações de: PC Gamer
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