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Game Cube: imagens remasterizadas e inéditas da revelação do console são divulgadas

Game Cube: imagens remasterizadas e inéditas da revelação do console são divulgadas

Imagens do lançamento do Game Cube foram remasterizadas após 23 anos Imagens inéditas e remasterizadas do Nintendo Spaceworld 2000 foram divulgadas na internet após 23 anos. O evento marcou o lançamento do Game Cube, com uma apresentação mostrando o console, demonstrações de jogos, e também uma coletiva de imprensa do Shigeru Miyamoto. O vídeo foi publicado pelo vice-presidente da Ziff Davis, Adam Doree.

Igor Pontes •
29/06/2023 às 23:30, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 4 minutos

Imagens do lançamento do Game Cube foram remasterizadas após 23 anos

Imagens inéditas e remasterizadas do Nintendo Spaceworld 2000 foram divulgadas na internet após 23 anos. O evento marcou o lançamento do Game Cube, com uma apresentação mostrando o console, demonstrações de jogos, e também uma coletiva de imprensa do Shigeru Miyamoto. O vídeo foi publicado pelo vice-presidente da Ziff Davis, Adam Doree.

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As imagens são do próprio acervo de Doree, que publicou um vídeo com cerca de 51 minutos, mostrando momentos clássicos da apresentação do sucessor do Nintendo 64, como a demonstração que contava com 128 Marios na tela, em uma brincadeira com Mario 64.

Entre as imagens, também é possível ver o showcase da Rare, mostrando imagens de Perfect Dark, e jogos da franquia Banjo que não chegaram ao Game Cube. Na marca de 25 minutos, é possível ver uma demonstração de The Legend of Zelda, com um duelo entre Link e Ganondorf.

Game Cube

Adam Doree ainda explica que conseguiu remasterizar as imagens, corrigir as cores e estabilizar as filmagens. Ainda segundo o jornalista, o conteúdo da conferência de lançamento do Game Cube conta com imagens inéditas, com as demonstrações dos jogos sendo gravadas durante a conferência.

Game Cube

O vídeo encerra com uma coletiva de imprensa com Shigeru Miyamoto, com imagens que não haviam sido reveladas até então. Doree ainda explica que devido à época, não possuía um tripé, e por isso a qualidade dos vídeos está um pouco tremida, e os clipes das imagens são mais curtos, já que em 2000, a internet não era tão potente para vídeos longos.

De qualquer forma, é um excelente registro histórico da indústria dos videogames, e como aconteciam as conferências sobre os jogos 23 anos atrás.

Com informações de:Destructoid


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