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É possível zerar Tetris? Garoto de 13 anos revela a resposta

É possível zerar Tetris? Garoto de 13 anos revela a resposta

Americano de 13 anos consegue chegar ao fim de Tetris 2024 começou com um recorde impressionante para o mundo dos jogos sendo alcançado. O americano de 13 anos, Willis Gibson, conseguiu zerar uma versão de Tetris que muitos jogadores tentaram completar desde o lançamento no Nintendo em 1989.

Igor Pontes •
04/01/2024 às 19h00, atualizado há 9 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Americano de 13 anos consegue chegar ao fim de Tetris

2024 começou com um recorde impressionante para o mundo dos jogos sendo alcançado. O americano de 13 anos, Willis Gibson, conseguiu zerar uma versão de Tetris que muitos jogadores tentaram completar desde o lançamento no Nintendo em 1989.

No dia primeiro de janeiro, Gibson chegou ano nível 157 de Tetris, algo que até então era considerado impossível. Algumas técnicas, como “hypertapping” “rolling,”, ajudaram jogadores a conseguir chegar em níveis do jogo que, até então, ninguém havia visto. Contudo, Gibson conseguiu zerar o jogo após 34 anos.

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Antes disso, passar dos níveis 30 era praticamente impossível, contudo, Gibson conseguiu chegar ao nível 157. No vídeo abaixo, como é possível ver, Tetris mostra para Gibson uma tela de erro, chamada de kill screen, impossibilitando que ele continue a jogar e encerrando a jogatina.

Gibson, também conhecido no YouTube como Blue Scuti, demorou cerca de 38 minutos para chegar na nova “tela de morte” de Tetris. Segundo uma reportagem da BBC, Gibson tem jogado Tetris por dois anos, ou desde quando tinha 11 anos de idade.

Tetris

Além de conseguir chegar ao nível 157, Gibson também conseguiu a nova maior pontuação em Tetris. Segundo o IGN, é possível chegar ao nível 255, e jogadores estão tentando o feito. No entanto, para conseguir isso, é preciso ter sorte e evitar que o jogo apresente erros após o nível 157.

Caso vença o nível 255, é possível voltar para o nível 0 do jogo, mas até agora, essa situação é considerada impossível. Segundo o vídeo do criador de conteúdo aGameScout, o feito só foi realizado utilizando a inteligência artificial para simular uma série de movimentos que burlem os pontos que façam o jogo travar.

Com informações de: Game Informer


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