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Dragon Ball: Sparking Zero! não deve ter tela dividida

Dragon Ball: Sparking Zero! pode ficar sem a pancadaria local

Igor Pontes •
06/02/2024 às 20h00, atualizado há 6 meses

Dragon Ball: Sparking Zero! não deve contar com a pancadaria local

O produtor de Dragon Ball: Sparking Zero!, Jun Furutani, parece ter revelado que o jogo não contará com um modo de tela dividida, como acontecia com outros títulos da franquia Budokai Tenkaichi, ficando somente com o modo online para jogar com os amigos.

Além disso, foi revelado que os personagens de GT, deve ser incluídos no jogo, ainda sem saber se na leva inicial de lutadores, ou se por meio de DLC. Também foi dito que as fusões, como Gogeta, Vegito e Gotenks, serão jogáveis.

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Os usuários do Twitter SofianLeGEEK e Yekais tiveram a oportunidade de conversar com o produtor de Dragon Ball Sparking! Zero, Jun Furutani, e o produtor da série, Ryo Mito, e obtiveram uma tonelada de novas informações sobre o jogo.

Conforme traduzido por ShonenGamesZ, Furutani e Mito afirmam que modos locais de tela dividida não estarão disponíveis devido a “questões relacionadas à Sony e Microsoft” que dificultam incluir a tela dividida.

Entre outras informações, foi revelado que a equipe ainda não sabe quando deve ser lançado o jogo. A equipe quer trabalhar no título e evitar que seja um lançamento apressado, e estão trabalhando no seu ritmo, considerando um lançamento para o final de 2024 ou 2025.

Um modo história completo também deve estar presente, sendo uma evolução da história contada em Budokai Tenkaichi 3. Outras novidades também foram comentadas, como as roupas que serão deterioradas durante o combate, e as lutas foram feitas para serem mais longas.

Dragon Ball

Personagens dos filmes também devem ser incluídos, o que pode significar que transformações como Gohan Beast devem aparecer no jogo. Também foi dito que a equipe está atenta aos pedidos e feedback da comunidade, e que a equipe está atenta as reações dos fãs ao redor do mundo.

Dragon Ball: Sparking Zero! ainda não tem data de lançamento definida.

Com informações de: The Gamer


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