Hideo Kojima quer que filme de Death Stranding alcance novos patamares
Em um novo vídeo do seu canal do YouTube, Hideo Kojima, o criador de Death Stranding, discutiu a próxima adaptação cinematográfica e sua colaboração com a A24. Kojima visa criar uma adaptação premiada, mas reconhece os desafios de condensar o extenso jogo em um filme de duas ou três horas.
Ele mencionou a dificuldade de adaptar um jogo de 50 a 60 horas, como Death Stranding, para um formato mais curto, afirmando que a visão de mundo permanecerá consistente, mas a história atual do jogo não se encaixará perfeitamente em um período condensado. Kojima expressou seu interesse em explorar diversas abordagens.
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Ao refletir sobre fracassos passados nas adaptações cinematográficas de videogames, Kojima observou uma tendência recente em que pessoas com profundo entendimento de jogos enfrentam com sucesso o desafio.
“No passado, as adaptações cinematográficas de videogames sempre falharam, sabe. Mas nos últimos quatro a cinco anos, pessoas que entendem de jogos assumiram a tarefa de adaptá-los para um filme ou drama. E vários sucessos foram feitos, como o filme The Super Mario Bros. E essa é a tendência atualmente, mas com a A24, quero fazer algo baseado em um jogo, mas também independente e artístico, algo que possa ganhar prêmios em festivais de cinema como Cannes, Veneza ou Sundance.”
Com a A24, ele aspira criar algo baseado em um jogo, mas independente e artístico, capaz de receber reconhecimento em prestigiados festivais de cinema como Cannes, Veneza ou Sundance. Quanto ao elenco de Death Stranding, Norman Reedus interpretou o personagem principal, Sam Porter, no jogo original. No entanto, o diretor ainda não bateu o martelo quanto ao protagonista.
Lançado em 2019, Death Stranding contém dezenas de horas de conteúdo cinematográfico, à medida que o jogo da Kojima Productions dedica tempo para desenvolver sua mitologia, personagens e o estado de um mundo onde a humanidade está à beira da extinção.
Com informações de: GameSpot
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