A publicadora admitiu que Cities Skylines 2 “não chegou ao patamar que esperavam”
A Paradox Interactive emitiu um comunicado no fórum oficial da empresa na última segunda-feira (16), revelando que Cities Skylines 2 está com um desempenho abaixo do esperado pela publicadora. No entanto, ao invés de cancelar o jogo, optaram por lançar do jeito que está.
“Cities Skylines 2 é um título de próxima geração e, naturalmente, exige certos requisitos de hardware”, escreveu a Paradox. “Dito isso, embora nossa equipe tenha trabalhado incansavelmente para oferecer a melhor experiência possível, não atingimos o desempenho que almejávamos.”
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A Paradox optou por não adiar o jogo para coincidir com o lançamento nos consoles e manter a data atual. “Ainda pensamos no longo prazo do projeto, lançar agora é o melhor caminho a seguir”, foi explicado. “Estamos orgulhosos da jogabilidade e dos recursos únicos de Cities Skylines 2 e acreditamos genuinamente que ele oferece uma ótima experiência da qual o jogador irá desfrutar.”
A Paradox insiste que irá “melhorar continuamente o jogo nos próximos meses”, mas diz que quer “gerir as expectativas de desempenho” para o lançamento da próxima semana. “A nossa ambição é que Cities Skylines 2 seja desfrutado pelo maior número possível de jogadores e estamos empenhados em garantir que atinja todo o potencial”.
Cities Skylines 2 chega em 24 de outubro para PC, e chegará em 2024 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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Com informações de: Eurogamer
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