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CD Projekt não vê espaço para microtransações em jogos single-player

CD Projekt não vê espaço para microtransações em jogos single-player

CD Projekt Red não deve seguir os passos da Capcom e inserir microtransações nos seus jogos single-players

Igor Pontes •
01/04/2024 às 13:00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 3 minutos

CD Projekt Red garante que Cyberpunk 2 e The Witcher 4 estão livres de microtransações

O diretor financeiro da CD Projekt Red, Piotgr Nielubowicz, comentou em uma entrevista para o site Stockwatch, sobre a possibilidade do estúdio incluir microtransações em jogos singleplayer. Nielubowicz revelou que os fãs podem ficar tranquilos quanto essa movimentação por parte da criadora de The Witcher e Cyberpunk 20077.

O assunto ficou em evidência durante o lançamento de Dragon’s Dogma 2, que tem uma série de itens do jogo disponíveis para serem adquiridos com dinheiro real, o que fez com que a comunidade do RPG ficasse revoltada com a Capcom.

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“Não vemos lugar para microtransações em jogos single-player, mas não descartamos que utilizaremos no futuro no caso de projetos multiplayer.” Durante a entrevista, Karolina Gnaś, que lida com relações com investidores, foi perguntada se os títulos anunciados pelo estúdio contariam com mídia física.

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A executiva revelou que a empresa irá analisar a direção do mercado nesse sentido. Em outro momento, Nielubowicz afirmou que a CD Projket não tem nenhuma novidade quanto a aquisições, e que a estratégia do estúdio é focada em desenvolvimento orgânico.

Em outro momento digno de nota da conversa, foi perguntado se o estúdio vai se ater a lançar jogos “apenas” AAA, citando a declaração da Ubisoft que disse estar focada a lançar jogos AAAA, como foi no caso de Skull and Bones.

Gnaś respondeu à brincadeira de forma bem humorada, explicando que o estúdio lançará jogos “AAAAA”. Atualmente, a CD Projekt Red está focada na sequência de Cyberpunk 2077, e também no desenvolvimento de The Witcher 4 e Project Sirius, um jogo multiplayer baseado no universo de Geralt.

Com informações de: Eurogamer


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