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Bayonetta 3: Hideki Kamiya revela que multiverso estava nos planos desde sempre

Bayonetta 3: Hideki Kamiya revela que multiverso estava nos planos desde sempre

Bayonetta 3 tem planos de continuar além do terceiro título A PlatinumGames revelou que a ideia do conceito de multiverso de Bayonetta 3 existia desde a criação do primeiro jogo. Durante o mais recente diário de desenvolvimento do jogo, que aconteceu na última quarta-feira (31), o criador Hideki Kamiya revelou que o multiverso sempre esteve em segundo plano nos jogos.

Igor Pontes •
03/06/2023 às 17h00, atualizado há 2 anos
Tempo de leitura: 4 minutos

Bayonetta 3 tem planos de continuar além do terceiro título

A PlatinumGames revelou que a ideia do conceito de multiverso de Bayonetta 3 existia desde a criação do primeiro jogo. Durante o mais recente diário de desenvolvimento do jogo, que aconteceu na última quarta-feira (31), o criador Hideki Kamiya revelou que o multiverso sempre esteve em segundo plano nos jogos.

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Kamiya e o restante da equipe compartilharam mais detalhes sobre o conceito de multiverso nos bastidores. A equipe desejava ver a bruxa viajar pelo mundo, sendo que cada país seria equivalente ao próprio filme.

Eles também discutiram as escolhas por trás de algumas das localizações. O cenário de Tóquio, no primeiro segmento do jogo, foi projetado para causar uma primeira impressão marcante ao mostrar a protagonista em Shibuya. O cenário da China estava originalmente planejado para ter batalhas em grande escala, com exércitos inteiros, na Grande Muralha. Eles também compartilharam algumas artes conceituais para as locações no Egito e na França.

Bayonetta 3

Kamiya também tranquilizou os fãs afirmando que Bayonetta 3 não é o fim da série. Ele mencionou ter ideias que poderiam se estender até o nono jogo, algo que ele já havia mencionado antes. Além do conceito de multiverso, a equipe da PlatinumGames falou sobre a animação das cenas no game.

Ao contrário dos títulos anteriores, os dubladores foram filmados enquanto gravavam as falas em estúdio, e as expressões faciais foram usadas como base para as animações dos personagens. Além disso, os desenvolvedores perceberam que a história apresentava temas pesados, os personagens expressaram mais humor, para contrabalancear.

Este é o mais recente episódio de uma série de diários de desenvolvimento de Bayonetta 3. No primeiro, a equipe discutiu as origens do mecanismo Demon Slave. O quarto e último episódio está programado para ser lançado em 8 de junho de 2023.

Com informações de: Siliconera


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