Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3: Larian Studios revela otimização impressionante para o Xbox Series S

CEO da Larian Studios revelou boas notícias para quem está esperando por Baldur’s Gate 3 no Series S O CEO...

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CEO da Larian Studios revelou boas notícias para quem está esperando por Baldur’s Gate 3 no Series S

O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, compartilhou uma atualização sobre o progresso da versão de Baldur’s Gate 3 no Xbox Series S, na última quarta-feira (08). Segundo a publicação feita no Twitter, a empresa conseguiu otimizar o uso de RAM e VRAM do console.

Na publicação, Vincke explica que ter a memória sobre controle era o que estava “segurando” o progresso da equipe na versão do Series S. O executivo ainda salientou que o progresso feito com o console, também deve ser integrado em todas as plataformas.

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Baldur’s Gate 3, apesar de ser considerado por muitos um dos melhores jogos do ano, sofre bastante com otimização no Ato 3, quando a equipe do protagonista finalmente chega na cidade que dá nome ao título.

Devido à quantidade enorme de pessoas na cidade, é comum ter quedas na taxa de quadros do jogo durante a exploração do local. No entanto, a Larian Studios tem se esforçado para melhorar o desempenho do título nos momentos finais da aventura.

Baldur's Gate 3

O lançamento do título no console de menor potência da Microsoft havia sido adiado por não ter potência o suficiente para aguentar o jogo em tela dividida, uma das principais funcionalidades do RPG. No entanto, a empresa fez uma concessão e irá lançar Baldur’s Gate 3 sem a opção no Series S, mas existe a possibilidade do recurso ficar disponível no futuro.

Com informações de: IGN


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