Vídeo mostra uma série de novos personagens que podem aparecer em Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 conta com uma série de personagens, e até mesmo alguns “reservas” que o jogador pode acabar não encontrando. O criador de conteúdo Proxy Gate Tactician publicou um vídeo testando uma série de desdobramentos de uma das principais decisões do primeiro ato do RPG da Larian Studios e descobriu novos rostos jamais vistos antes.
Durante essa parte, o grupo de aventureiros acaba encontrando o Santuário dos Druidas, que está sofrendo um ataque de Goblins. Ao auxiliar os guerreiros no portão, o Tiefling Zevlor explica que os donos do local querem selar o monastério para proteger os habitantes do perigo iminente.
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No entanto, os Tieflings não fazem parte do Santuário e precisam ir embora. O jogador pode optar por ajudar Zevlor, resgatando o Druida Chefe Halsin e eliminando os líderes dos Goblins, ou trair a confiança do Santuário e invadi-los, caso opte se aliar aos vilões.
O vídeo mostra uma teoria de Proxy Gate Tactician, tentando descobrir o que acontece caso mate Zevlor e o jogador tente ajudar, mesmo assim, o grupo de refugiados. Um novo Tiefling, Asharak, assume o local do líder morto e comenta sobre o acontecido.
Indo além nos testes, caso Asharak também morra durante a jogatina, uma terceira Tiefling irá assumir o grupo, chamada Cerys. A patrulheira não pode ser morta no primeiro ato, já que ela só aparece de fato na segunda parte de Baldur’s Gate 3.
Vale destacar que, caso o jogador salve o grupo de refugiados ao matar os líderes dos Goblins, uma festa acontece com todos os presentes. Com essa quantidade de medidas preventivas para não quebrar a história, o criador de conteúdo resolveu matar todos os Tieflings do Santuário, menos Zevlor, para ver o que aconteceria na celebração.
E mesmo que o jogador mate todos os Tieflings que estão no Santuário, uma nova leva de personagens aparece, com diálogos novos e cenas que não podem ser vistas se não cumprirem essas condições extremamente específicas.
Testando ainda mais a força de vontade da Larian Studios em não “quebrar” Baldur’s Gate 3, Proxy Gate Tactician testa o que aconteceria caso o jogador deixasse um dos companheiros no Santuário, sem querer, e matasse os líderes dos Goblins.
Uma cena acontece, com um Tiefling chamado Gerson the Bent, que conversa com o companheiro deixado para trás, explicando que os batedores chegaram com a informação que os líderes estão mortos e o caminho para Baldur’s Gate está livre.
A cena funciona como uma forma do jogador não precisar ver uma tela de carregamento para levar os outros Tieflings para um local diferente do Santuário, e também mostra o quão longe a Larian Studios estava disposta a ir para não quebrar a imersão em Baldur’s Gate 3.
Cerca de 248 pessoas trabalharam na captura de movimentos e dublagem no jogo, e esse personagem que quase ninguém irá encontrar, é a prova máxima do carinho e empenho da Larian Studios em não quebrar a imersão.
Assim como um mestre de uma mesa de RPG precisa inventar um personagem de última hora, porque o grupo matou um NPC importante pelo simples prazer de ser caótico, a Larian Studios tem os próprios mecanismos de defesa caso quem esteja jogando resolva sair por aí destruindo Baldur’s Gate 3.
O jogo tem uma série de segredos e histórias escondidas que devem ser descobertas pelos próximos anos, e vão mantê-lo vivo enquanto tiver alguém tentando achar todos os easter eggs deixados pela Larian Studios.
Um bom mestre de RPG precisa estar preparado para tudo, e o estúdio mostra que estava preparado para as situações mais caóticas que os jogadores tentassem criar em Baldur’s Gate 3. Se existem mais bizarrices escondidas? Só o tempo dirá, e estou bem curioso para ver.
Com informações de: Games Radar+
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