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Astarion tem alguns Easter eggs em Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Baldur’s Gate 3: easter eggs estão causando alvoroço

Baldur's Gate 3: easter eggs estão causando alvoroço

Baldur's Gate 3 é um jogo extenso e os jogadores já estão descobrindo alguns segredos divertidos Baldur's Gate 3 continua trazendo algumas surpresas para os jogadores que estão explorando o RPG da Larian Studios ao máximo. Em uma publicação no Reddit, o usuário gokkyun compartilhou uma interação curiosa, após encontrar com os Githyanki na primeira parte do jogo.

Igor Pontes •
27/08/2023 às 15h00, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 8 minutos

Baldur’s Gate 3 é um jogo extenso e os jogadores já estão descobrindo alguns segredos divertidos

Baldur’s Gate 3 continua trazendo algumas surpresas para os jogadores que estão explorando o RPG da Larian Studios ao máximo. Em uma publicação no Reddit, o usuário gokkyun compartilhou uma interação curiosa, após encontrar com os Githyanki na primeira parte do jogo.

Durante uma situação com Astarion, o jogador se deparou com uma interação curiosa após resolver os problemas envolvendo os Githyankis no monastério. Abaixo, alguns spoilers do jogo.

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Na conclusão das missões envolvendo a raça de Lae’Zel, o jogador tem que decidir se desarma uma lança solar, e conseguir um item lendário. No entanto, se o jogador pegar o item, o monastério pode acabar explodindo.

Como se trata de uma lança solar, e Astarion é um vampiro, gokkyun testou explodir o monastério, deixando o companheiro a mercê do poder do sol. A reação do Ladino é impagável, e pode acabar passando completamente despercebida se o jogador não completar a missão.

all of Astarion’s reactions re: death by Solar Lance
by u/gokkyun in BaldursGate3

Mas essa não é a única interação envolvendo o vampiro que acabou ficando famosa. Por ser o queridinho dos jogadores na hora de escolher um par romântico, as conversas com Astarion acabam rendendo bons momentos, como quando o grupo é avisado que Orin se infiltrou no acampamento usando os poderes de metamorfa.

Ainda falando de Astarion, quando o jogador decide ter uma noite romântica com Halsin enquanto tem o vampiro como par romântico, ele imita o druida para caçoar sobre o acontecimento com o protagonista.

Após Shadowheart se converter para a Deusa Selûne, Astarion brinca sobre como o cabelo platinado da Clériga é bonito, mas não está no mesmo nível que o dele.

Shadowheart também possui algumas interações com o protagonista, caso decida ter um romance com a Clériga, e acabar se envolvendo com Mizora também. A personagem brinca que “caso quisesse namorar algo leal e puro, procuraria um cisne”.

Karlach é uma personagem que os fãs adoram, e, durante o ato 3, ela precisa confrontar Gortash, um antigo aliado que acabou traindo a Bárbaro e causando boa parte dos problemas que ela enfrenta em Baldur’s Gate 3. Ao tentar ir para cima do vilão, algo bem divertido acontece.

O feitiço para Conversar com Animais é uma das melhores magias que um jogador pode ter, principalmente pela possibilidade de conseguir interagir com alguns dos bichos de Baldur’s Gate 3, e alguns falam bastante.


Karlach possui uma máquina infernal no lugar do coração, e por isso, tem a temperatura do corpo elevada. Um jogador testou o que aconteceria, se Astarion tentasse sugar o sangue da Bárbaro, e de Gale.

Outra referência que precisamos listar, é Baldur’s Gate 3 prestando uma homenagem a Avatar: A Lenda de Aang, incluindo o vendedor com a barraca de repolhos destruída a todo momento na aventura do dobrador de ar.

O Underdark é uma das formas de chegar ao ato 2 do jogo, e é possível chegar nas Torres do Luar através do subterrâneo. No entanto, existem formas curiosas de chegar ao lar dos Gnomos e Drows. Uma delas, é pulando através de um fosso no Abismo Sussurrante.

Baldur’s Gate 3 é um jogo cheio de pequenos diálogos e momentos curiosos que acabam passando despercebido, devido às várias ramificações que acontecem durante a jornada do jogador, e, em alguns casos, como conversar com os animais do jogo, pode não acontecer por não possuir o feitiço.

Entregar uma série de situações, que podem muito bem passar reto pelo jogador, mostra o empenho da Larian Studios em criar um mundo vivo, mostrando que é possível criar interações com os NPCs sem precisar ser uma série de diálogos idênticos.

Com informações de: PC Gamer


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