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Baldur's Gate 3 Larian Studios
Baldur's Gate 3
Imagem: Divulgação/Larian Studios

Baldur's Gate 3: CEO da Larian detona publishers por "ganância"

CEO da Larian Studios, Swen Vincke, usou o palco da premiação de Baldur's Gate 3 para detonar publishers

Igor Pontes •
21/03/2024 às 18h00, atualizado há 8 meses
Tempo de leitura: 4 minutos

Diretor de Baldur’s Gate 3 não poupou palavras ao criticar publishers

O diretor de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, subiu ao palco do Game Developers Choice Awards durante um dos prêmios do jogo, e aproveitou para fazer um discurso criticando as publishers, explicando que a ganância por trás dessas empresas que trouxeram a leva de demissões em massa na indústria.

“Avareza tem errado toda essa coisa por tanto tempo, desde que comecei,” disse Vincke, enquanto recebia o prêmio de Melhor Narrativa da GDCA. “Tenho lutado contra publishers durante toda a minha vida e continuo vendo os mesmos, mesmos, mesmos erros repetidos vezes sem conta.”

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“Sempre são os lucros trimestrais,” continuou ele, “a única coisa que importa são os números, e então você demite todo mundo e depois no próximo ano você diz ‘droga, estou sem desenvolvedores’ e então começa a contratar pessoas de novo, e então faz aquisições, e então os coloca no mesmo ciclo de novo, e está tudo quebrado.”

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“Você não precisa fazer isso”, continuou Vincke. “Você pode fazer reservas. Apenas diminua um pouco o ritmo. Diminua a avareza. Seja resiliente, cuide das pessoas, não perca o conhecimento institucional acumulado nas pessoas que você perde toda vez, então você tem que passar pelo mesmo ciclo repetidas vezes. Isso realmente me irrita.”

Baldur's Gate 3

Os comentários do CEO da Larian Studios foram endossados pelo apresentador do prêmio, Xalavier Nelson Jr, chefe de estúdio da Hypnospace Outlaw, desenvolvedora de Strange Scaffold. “A narrativa é a cola que mantém um projeto unido, o contexto e a moldura, personagens e mundos que transformam um bom jogo em algo transcendente”, disse Nelson Jr.

“No ano passado, infelizmente, a narrativa mais comum trazida para nós pela indústria de jogos é que criar jogos fantásticos requer demissões e a destruição de vidas humanas. Esta história não é apenas cruel, mas é definitivamente e comprovadamente falsa”, finalizou Nelson Jr.

Baldur’s Gate 3 foi o grande vencedor do Game Developers Choice Awards 2024, com quatro estatuetas, incluindo a de jogo do ano. A lista completa com todos os indicados e vencedores, você pode conferir aqui.

Com informações de: Eurogamer


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