Música de Metaphor ReFantazio toca na cabeça do protagonista
Em abril, durante um vídeo promocional sobre Metaphor ReFantazio, o diretor do jogo, Katsura Hashino, mencionou um detalhe curioso: “A música que você ouve no jogo está na cabeça do protagonista”, revelou ele por meio de um tradutor. Enquanto ele falava, a cena mostrava o amigo do personagem principal, uma pequena fada chamada Gallica, lançando um feitiço. Faíscas azuis cercavam o protagonista, e uma caixa de diálogo aparecia com a frase: “É como se a música estivesse tocando diretamente na minha mente. O efeito da magia de Gallica é inspirador.”
Gallica então diz ao herói: “A música foi a primeira magia que este mundo conheceu. Facilita um pouco o caminho.” Desde então, a mudança de música em Metaphor ReFantazio ganha um novo significado, remetendo a Gallica como a compositora por trás de cada nota no jogo.
A trilha sonora, lançada junto com o jogo, destaca-se com melodias de cordas assombrosas e ocasionalmente dissonantes, cânticos energéticos durante as batalhas e melodias leves em momentos descontraídos, como durante refeições entre os personagens.
No entanto, o fato de toda essa música estar na mente do protagonista levanta a questão sobre o papel de Gallica nesse processo. Talvez seja apenas um feitiço, sem que ela tenha uma participação ativa nas composições à medida que elas mudam. A música toca em praticamente todas as conversas do herói, inclusive em momentos de tensão e combate, gerando a dúvida sobre até que ponto essa trilha sonora pode ser distrativa para ele. Afinal, a trilha parece acompanhar quase todos os momentos de sua jornada.
Além disso, é interessante refletir sobre por que o diretor do jogo, Katsura Hashino, decidiu justificar a presença da música no jogo. Normalmente, em jogos, programas de TV ou filmes, não se questiona de onde a música está vindo.
Metaphor ReFantazio está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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Com informações de: Polygon