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Imagem: NetherRealm Studios

Mortal Kombat 1 ganha novo update, mas nada no Switch

Atualização trouxe correções e ajustes de balanceamento a Mortal Kombat 1 A NetherRealm lançou, nesta terça-feira (03), mais uma atualização para Mortal Kombat 1, que corrige vários problemas nas versões de PS5, Xbox Series X|S e PC, mas não mexe em nada na de Nintendo Switch.

Pedro Scapin •
03/10/2023 às 15h30, atualizado há um ano
Tempo de leitura: 6 minutos

Atualização trouxe correções e ajustes de balanceamento a Mortal Kombat 1

A NetherRealm lançou, nesta terça-feira (03), mais uma atualização para Mortal Kombat 1, que corrige vários problemas nas versões de PS5, Xbox Series X|S e PC, mas não mexe em nada na de Nintendo Switch.

Leia mais:

Mortal Kombat 1

Ao compartilhar os patch notes, no Twitter, Ed Boon, diretor do game, disse que a equipe segue “ouvindo e mantendo as linhas de comunicações abertas para continuar melhorando o jogo”.

Veja abaixo tudo que mudou com o patch mais recente de Mortal Kombat 1:

Ajustes Gerais de Gameplay:

  • Correções das listas de golpes
  • Correções de localização
  • Correção de um problema que fazia o Jogador 2 empurrar o oponente mais longe do que deveria em certas sequências de combo
  • Correção de um problema que fazia com que alguns dos ataques de Stryker e Sektor não pudessem ser interrompidos

Ajustes Específicos de Personagens:

Ashra de Mortal Kombat 1 em destaque no novo trailer

  • Ashrah: correção de um problema que poderia fazer o golpe Crushing Knee atravessar o oponente
  • Goro (Parceiro): o pisão agora tem uma prioridade mais alta quando ele e o ataque do personagem principal forem usados no mesmo frame
  • Havik: os golpes Decaying Guard e Flesh Wound agora não viram o personagem automaticamente
  • Jax (Parceiro): o golpe Ground Pound agora tem uma prioridade mais alta quando ele e o ataque do personagem principal forem usados no mesmo frame
  • Kung Lao: o golpe Kung-Kussion agora fará o personagem virar para a frente automaticamente depois de pular por cima do oponente
  • Shujinko (Parceiro): os golpes Mimic Ice Klone e Ice Ball não irão se repetir por um oponente que for atingido por Time Stop

Além da lista acima, a NetherRealm também consertou problemas com golpes específicos que não estavam funcionando corretamente contra movimentos de parry especiais no alto:

Mortal Kombat 1

  • Ashrah: os golpes God’s Wrath, Demon’s Wrath, Light Ascension e Dark Ascension agora podem ser desviados no alto
  • Baraka (no ar): os golpes Death Spin e Reflex Tester não podem mais ser desviados no alto. Já o segundo ataque de Bleeding Foot também não pode ser desviado no alto
  • Genaral Shao: o golpe Power Strike agora pode ser desviado no alto. Também foram feitos ajustes de inconsistência nos movimentos Devastator e Klassic Khan, que agora não podem mais ser desviados no alto
  • Johnny Cage: os golpes Ball Buster, Rising Star e Shadow Kick agora podem ser desviados no alto
  •  Kenshi: o golpe Sento Stance Lost Way não pode mais ser desviado no alto
  • Kung Lao: o golpe Knee Buckle agora pode ser desviado no alto
  • Li Mei (no ar) os golpes Flipping Hell Kick e No Holds Barred não podem mais ser desviados no alto
  • Nitara: o golpe Bad Blood melhorado não pode mais ser desviado no alto
  • Raiden: os golpes Electric Fly e Electric Fly (no ar) não podem mais ser desviados no alto
  • Rain: os golpes Enhanced Upflow melhorado e Geyser não podem mais ser desviados no alto
  • Reptile: os golpes Death Roll e Falling Fangs não podem mais ser desviados no alto
  • Scorpion: o golpe Twister Kyo agora pode ser desviado no alto
  • Shang Tsung: o golpe Old Form Goal Kick não pode mais ser desviado no alto
  • Sindel: o chute do golpe Low Hairball melhorado agora pode ser desviado no alto
  • Sub-Zero: o golpe Ice Slide não pode mais ser desviado no alto
  • Tanya: o golpe Drill Kick agora pode ser desviado no alto

Apesar de todas essas correções e dos ajustes de balanceamento feitos pela NetherRealm para as versões de PS5, Xbox Series X|S e PC de Mortal Kombat 1, no Switch o jogo segue tendo problemas de performance e gráficos. Ed Boon já prometeu trazer uma solução para a situação atual do game no console da Nintendo.

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